第四章:希恩德瑞克的龙

Ashralkotarn绝望地抬头。他警告过泰坦领主们阿贡尼森的判决将是迅速而不可阻挡的。巨人知道他的种族的同情、恩惠和爱的深度。

现在他们感受到了它的愤怒的恐怖和无限力量。

 

“我们的种族曾经爱过这片土地,在这里,神一般的我们陶醉于我们的力量。我们与巨人分享我们的秘密。我们送给他们超出他们最狂野的梦想的奇迹。我们希望建设一片乐土,但命运残忍地转折。我们在巨人中种下的种子长得粗鄙而畸形,之后我们别无选择,只有铲除它们并破坏它们的根。现在,这遭到蔑视的地方什么也不是-长眠的艾伯伦上的一个污点,更好的时代的一份阴暗的回忆,我们的自负的一个永恒的提醒。如果是我在那天领导对巨人的冲锋,我会消灭他们到最后一个,并击碎这片该诅咒的大陆,看着它在大海中土崩瓦解。但元老们声称它在预言中的使命尚未完成. . .”

——Varistorkaan,西伯瑞斯的灯塔

 

龙与希恩德瑞克之间的暴风雨般的传奇开始于几万年前,并且-就像激情故事通常会是的那样-以悲剧结束。六万年前,龙的目光穿过the Thunder Sea落到巨人建立的辉煌帝国上,并决定与他们分享奥术力量的光辉。在曼纳塔伦(Menechtarun)沙漠深处的高耸的白色塔庙的台阶上,龙在泰坦君王面前现身并向他们展现了魔法的神秘。

这是一个在此后的艾伯伦历史中的任何时代都无法比拟的黄金时代。巨人与龙携手合作,创造了一个没有饥饿或者犯罪的乌托邦。他们欺骗死亡,触及星辰,把砂主牢牢地隔绝在地下。在龙的赞助下,巨人创造了高耸入云的纪念碑和最终引来了达拉库尔的嫉妒之眼的具有非凡美丽的奇迹。龙陶醉于巨人的成功,然后返回了阿贡尼森,在对教导巨人奥术魔法是个好选择的认定中享受骄傲和安心。时间将证明他们错了。

巨人用了两万年时间完善的乌托邦几乎在一夜之间崩溃。达拉库尔的污秽带给它无法形容的怪异毁灭。梦魇从大地和天空喷出。多年的艰苦战斗未能阻挡潮水般的梦族,泰坦君王们诉诸于绝望的策略。他们以肮脏的血腥仪式和残忍的牺牲玷污了龙的美丽的魔法礼物,开发出了远远超出他们的控制范围的可怕力量。他们的堕落努力的最终结果是这世界前所未见的灾难。他们释放出的邪恶力量确实赶走了梦族-但在过程中几乎毁灭了希恩德瑞克。整块的大陆粉碎并落入海中。群山倒塌,大地上裂开的伤口大到可以容纳整个城市。太阳消失了十年,因为倾盆的血雨从天而降。

龙看到了这一切,为他们的神圣礼物被邪恶如此污染而悲叹。在巨人的议会以血腥的亵渎引发的灾难和诅咒的余波中,他们从远处观察。他们对巨人曾经光辉的成就感到的快乐转为悲痛。但最糟的还未到来。随着希恩德瑞克在痛苦中喘息,巨人的精灵奴隶开始起来反抗他们的主人。巨人刚刚把梦族赶回梦境位面(the Plane of Dreams),就毫无准备地面对了另一场战争的威胁。面对把他们的帝国的破碎残余丢给精灵的可能,巨人决定再次在大陆上释放他们怪异的血腥仪式。这选择决定了他们的末日。

龙已无泪可流。他们的同情和怜悯已经被巨人的第一次大错耗尽,剩下的只有愤怒。龙不允许巨人重复他们的灾难性错误。在一次前所未见的力量展示中,西伯瑞斯之光和库罗尼普斯之眼征集了数以千计的其他龙类组成超出凡人的理解力的军队。龙的力量降临在希恩德瑞克。龙群遮天蔽日,从与魔物之间的史诗战争以来,这是阿贡尼森的可怕力量第一次被使用。在不到一个星期之内,龙以元素的狂暴和传奇魔法推倒了最后的巨人并除去了泰坦的帝国。在龙的愤怒耗尽之后,他们所造成的浩劫几乎和他们想要防止的一样严重。龙悔恨他们与巨人分享奥术力量的选择。直到今天,这个可怕的错误仍然是龙类记忆中的污点,阿贡尼森的主人永远不打算重复它。

现在希恩德瑞克被称为“被遗弃的大陆”,较老的龙仍然称巨人为“迷失的孩子”。现在只有粉碎的遗迹和破碎的梦境证明着巨人帝国的辉煌。

 

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密阁在希恩德瑞克的进展

密阁最关心的是龙纹家族的活动和预言与科瓦雷的政治舞步之间的微妙关系。他们的大部分特工和间谍网散布于五国和边远地区。随着风暴湾的发展和各家族在希恩德瑞克的荒凉海岸上投入更多的时间、资源和财力,密阁自然地追随着他们的足迹。

一条叫作搜寻者Voldrangor的青年青铜龙管理着以风暴湾为基础的间谍和探险者的网络。搜寻者插爪遍布城市的许多事务。他让他的间谍成员进入the Bilge Rats、一些龙纹领地的高级官员、寻路者基金会的活跃成员、和许多可疑的佣兵、财宝猎人与学者之中。所有重大事件的消息和城市里的阴谋都会传到他的耳朵里。前往内地的值得注意的探险队和他们获得的任何不平常的发现从不会逃脱他的注意。

玩家角色在风暴湾之外的冒险中取得的成就可能引起搜寻者的注意。Voldrangor可以充当队伍的强大赞助者,然而他经常通过中介活动。他也可能被证明是他们的计划的阻碍,如果他们的渴望与密阁的日程相抵触的话。

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被遗弃之地的龙

极少有龙喜欢访问希恩德瑞克的荒凉海岸的想法。关于the Great Fall的传说烙印在年轻的龙的心中,给其中许多留下被遗弃的大陆是充满了褪色的巨人骨头和烧焦的土壤的没有人烟的荒地的错误印象。访问他们的种族的最大的耻辱的提示的想法仍然是受到厌恶的。

今天,只有两种途径会使龙来到希恩德瑞克-责任和耻辱。自从半魇灵的威胁在索隆娜兴起以来,库罗尼普斯之眼不再愿意把犯罪的龙流放到梦族的期待之手中了。现在希恩德瑞克是被弃者、反抗者和犯罪者的落脚地了;那里出现的大部分龙是离群者。主体是邪恶或中立的违法者,他们被按照库罗尼普斯之眼的命令流放到被遗弃的大陆。

其他龙是被部署在希恩德瑞克以巡视破碎的遗迹并确保巨人的可怕的血腥仪式的秘密永远消失的。这些守卫被称为守望者(Watcher),这个头衔常常是在最古老的龙类家族的成员中传递。在the GreatFall之后,建立了十个特殊的岗哨,每个对应一种颜色的龙。最初,这些岗哨作为进入西伯瑞斯之光和库罗尼普斯之眼的有力位置的跳板而大受欢迎。随着几千年岁月的流逝,以及巨人仍然不再构成可信的威胁,与这些岗哨相关的荣誉削弱了。现在,在许多龙眼里被选为守望者丝毫不比被宣判流放好。偶尔,好惹麻烦的龙会被安排到这些岗哨去以让他们离开阿贡尼森一段时间。

除了流放和监护之外,还有一个让龙在希恩德瑞克终老的理由。虽然有the Vast充当年轻的龙的试练场并给予他们练习统治低等生物的自由,但有些龙的异想天开的统治过于荒唐,以致于不被他们自己的同类所接受。这些颓废的龙选择自我流放到希恩德瑞克以换取在巨人的乌合之众和其他卑躬屈膝的土著部落中间扮演神的权利。这些龙在the Vast与附近的龙发生摩擦之后前往被遗弃的大陆的广阔天地,在那里,他们可能一千年都遇不上一个同类。

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希恩德瑞克的宝库

希恩德瑞克的龙的宝库类似于任何经典设定中的龙的那些:一座堆得高高的金山;大地精国王的以珠宝装饰外表的高脚酒杯;从山坡上扯下的整条白银矿脉;用天使的头发作琴弦的金竖琴;灌输了传奇魔法并镶有容纳着皇帝、大法师和恶魔的精华的灵魂宝石的古代刀剑;由瑟兰尼斯的水妖精女王编织的描绘着独角兽在草地上欢腾的情景的挂毯;在愚蠢的偷窃财宝的尝试中被石化的冒险者的雕塑;诸如此类。

相对于经典选择的例外包括:对历史有兴趣的龙搜集的巨人文化的遗物;梦族开发的机关人原型机;死灵师集团使用的血腥仪式的祭坛,以及其它与希恩德瑞克的特殊(而动荡)的历史记录相关的物品。

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被诅咒的景色

巨人释放的可憎的血腥魔法不仅使他们的大陆动摇,而且以许多危险的诅咒污染了这片土地。

旅者的诅咒(SX25)扭曲了距离和地形,使得从一点到另一点的旅程在希恩德瑞克极其不可预料。同样的旅程这一次可能需要几天,下一次就可能需要几个月。此外,地面会完全随机地改变气候和环境。晚上还是潮湿的茂密丛林的地方,日出时可能就变成雾气缭绕的针叶林。冰川在几小时之内融解成湖泊,沙漠在一夜之间长满温带植被。

对于该大陆的龙来说,该诅咒构成了许多问题。一条出去狩猎的青铜龙离开时,她的水中巢穴还在巨大湖泊的底部,几个小时后,她就只能回到干燥的、被太阳烤焦的巨坑了。且不说失去适合的巢穴的不便,地形的怪异变化还常常引发源于领地的战斗。两条龙的巢穴之间的距离可能今天是几百英里,明天就是一箭之地。

The Du'rashka Tul,或者说群体疯狂”(madnessof crowds)SX53页)是龙自己设置的诅咒-确保巨人永远不会再次兴起的强大看守。据传说,该诅咒会影响任何能够在被遗弃的大陆上建立大规模文明的生物群体,让他们突然陷入强烈的杀戮欲望中并分散开去杀死遇到的任何东西(包括彼此)。对于居住在希恩德瑞克的土地上的龙来说,该诅咒是一把双刃剑。一方面,它允许他们在他们的领地上维持压制。巨人、卓尔和其他土著害怕该诅咒,会避免组成城市或更大的社会群体。因此,捕食这些生物的龙可以永远不受到任何成规模的土著军队的反抗。另一方面,如果一个文明兴起并受到the Du'rashka Tul的影响,由此导致的混乱可能给希恩德瑞克的龙造成明显的问题,因为成群的杀人狂会围攻他们的巢穴,杀死他们的部下,造成各种头痛。

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希恩德瑞克的离群的龙

具有各种各样的计划和个性的离群的龙是极好的反面角色和关系。这里给出的是十个适合在希恩德瑞克使用的离群者。DM应当调整他们的年龄、生命骰和职业等级(如果有)以适应战役。

1.Tyrosian-Baed(混乱邪恶雄性黑龙):Tyrosian-Baed出生于希恩德瑞克的内地的潮湿沼泽,他通过征服一些蜥蜴人部落为自己建立了一个小王国。他花了大量时间培养他的臣民,他可以独自为希恩德瑞克的大量黑鳞蜥蜴人人口负责。大部分黑鳞部落称Tyrosian-Baed“Great Father”。与黑鳞发生摩擦的玩家角色会招来他的愤怒。

2.Shendroa(中立邪恶雌性蓝龙):Shendroa是最近被流放到希恩德瑞克的-在被发现她偷窃其他龙的蛋、以各种方法烹饪并吃掉它们之后。她潜伏在曼纳塔伦的沙质平原中,为新巢穴勘察可能的场所并策划获得适当的宝库(也许还有更多的蛋以满足她的恶习)的方法。

3.铲除者Kiznak(混乱中立雄性绿龙):Kiznak一直以来的对精灵的过于友好令其他龙不快。在秘密地与不朽评议会结交几个世纪之后,Kiznak为他自己招来了在希恩德瑞克的长期强迫流放。虽然那里的卓尔明显不如他们的白皮肤的艾伦诺亲戚博学,Kiznak觉得他们是可爱的伙伴。他与其他类人生物的接触则没那么愉快,所以Kiznak决定铲除这些在希恩德瑞克成灾的非精灵害虫。这条绿龙巡视风暴湾的人类、半兽人和其他非精灵经常使用的道路,随意地杀死任何他所遇到的。

4.VrakorCinderheart(守序邪恶雄性红龙):Vrakor来自受到高度尊重的红龙世家。他参与提亚马特之爪的证据曝光时,他的家族的声望拯救他免于立即的死亡。Vrakor被仁慈地丢到希恩德瑞克南部受苦,他仍在从远处继续他对提亚马特之爪的黑暗服务,记录Darkfire Crater(138)之类的魔物热点。时机合适的时候,他可以成为躲藏在希恩德瑞克的砂主仆从的强大盟友。

5.Draj(混乱中立雄性白龙):出生时,Draj是一条红龙,但当他的巢穴从火山的隐蔽处变为冰原时,希恩德瑞克的变幻特性把他完全变成了一条白龙。这种改变使Draj发疯,他沉浸在拒绝承认现实之中。尝试在熔岩地区筑巢时,他不只一次几乎杀死自己。

6.Yulgrin(中立雄性黄铜龙):Yulgrin的母亲被altarof blood

(143)弄得疯狂,杀死了他的父亲,然后抛弃了这条雏黄铜龙。Yulgrin在曼纳塔伦的危险捕食者中养大自己,尽他的力量保护他的父母的另外五个蛋。Shendroa发现这个窝并吃掉Yulgrin的未出生的弟妹只是时间问题。

7.Brightshield(混乱善良雄性青铜龙):Brightshield是最近从西伯瑞斯之光的青铜旅毕业的新军官。他被诬陷与他在涡流(54)的上司之一的可怕谋杀有关。这件罪行事实上是一个邪恶的金龙指挥官犯下的。Brightshield躲开了追捕并逃到希恩德瑞克,在那里,他躲藏在某个大湖的底部。他把时间用在哀叹他的不幸或者策划证明他的清白的计划并揭发他的邪恶诬陷者上。

8.Jotara(混乱中立雌性赤铜龙):Jotara还是雏龙时,她的母亲出去为她寻找食物。她再也没有回来。Jotara养大了自己,并在她出生的严酷的沙漠台地上生存下来。现在这条赤铜龙成长得令人生畏,她走遍附近的乡野寻找她失踪的母亲的任何痕迹。她一无所获,她的绝望与日俱增。任何能向Jotara提供关于她的母亲的位置的信息(或者她的死亡的细节)者都将获得一个强大的盟友。如果Jotara见到Yulgrin(见上文),她会深情地作为代理母亲养大那条黄铜龙,保护他免于伤害。

9.贝恩-(Bane-Reth )(守序邪恶雄性金龙):贝恩-雷坏到了骨子里,他喜欢折磨低等生物并当着他们的面杀死他们的家人。在穿越the Vast进行了一场杀戮狂欢,杀死了成打较年轻的龙之后,他被流放到希恩德瑞克。贝恩-雷声称这些龙由于与低等生物结交而侮辱了他们的种族,但他的行为被库罗尼普斯之眼宣判有罪。虽然是毫无疑问地邪恶,但他对提亚马特之爪的憎恨不亚于他对低等生物的厌恶,他视投靠魔物的龙为最恶劣的那种叛徒。贝恩-雷在与Vrakor Cinderheart(见上文)进行领地争夺。他可以成为对抗忠于魔物的红龙的玩家角色的盟友,虽然是不可信赖的那种。

10.Renosar-Kali(中立雄性青年银龙):Renosar-Kali曾经目击Ketheptis(145)将一个卓尔部落夷为荒地。他立即爱上了那条可怕的银龙,希望与她婚配并养大她的小孩。当他接近那个愤怒的雌性时,她几乎把他撕成碎片。现在Renosar-Kali在护理他的伤口和自尊。Ketheptis的暴力反应使他充满了对她的强烈仇恨,但即使如此他仍然不能减少他的关注。

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野龙(WildDragons

在艾伯伦,龙是高度组织化的生物,具有阶层社会,产生了可以追溯到比任何其他种族都更长的时间的独特而神秘的文化。在偏僻的山洞里的一堆金银珠宝上面的孤独的龙的肖像不适用于阿贡尼森的一般地老于世故的龙,也不适用于科瓦雷的具有号召力的世界主义的龙。希恩德瑞克是孤独的龙可以找到家的地方。希恩德瑞克远离阿贡尼森的关注、科瓦雷的“文明”喧嚣和索隆娜的半魇灵的错综复杂的阴谋,这里的许多龙乐于躺在他们的洞穴里等待任何傻到足以来偷窃他们的宝库者。其他的则统治着低等生物的小块领地并捕猎他们的领地上的所有闯入者。

虽然有些居住在科瓦雷或索隆娜的龙是出生在那里的,但大部分是来自阿贡尼森。即使是抛弃了他们的家乡的异常的离群者,至少也拥有对预言的基本理解和对他们的群体的全面文化的及格程度的熟悉。然而,希恩德瑞克的大部分龙是该大陆的土著,对预言一无所知。有些希恩德瑞克土著知道有一个满是龙的祖国之后感到好奇并访问阿贡尼森。与此同时,许多龙毫不在乎。

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战役弧:希恩德瑞克的印记

位于theAbandoned Orrery的上层分枝的镜子是相信希恩德瑞克在预言中的角色远未完成的有远见的古代龙类先知制造的。他们以传奇魔法制造了这些镜子,把它们都布置在整个被遗弃的大陆。极少数知道它们的存在者相信如果适当地配置所有镜子,多重月蚀生成的一束星光将射下并在镜子间反射。组成的图案将绘制出一个大陆规模的预言印记,只有在希恩德瑞克上方的高空才能完整地看到它。

玩家角色可能承担了校准这些镜子的任务,或者为了追求他们自己的计划而自己负责这样做。这样一个吓人的任务为开始一个跨大陆战役提供了独特的机会。镜子散布在整个希恩德瑞克,这要求玩家角色敢于面对其最遥远的边界。队伍必须探索巨人的遗址,登上火山的高处和冰川的峭壁,穿越历史悠久的丛林,并探索其它奇特的土地以找到并设置每面镜子。本章中详细描述的任何或所有冒险地点-包括ZartarxisKetheptis的巢穴-都可以使用,以把这一整章编织在一个包罗万象的战役里。

除了要面对希恩德瑞克最恶劣的一面之外,玩家角色还会引来某些强大团体的注意。任何数量的龙都可能现身以干涉队伍。也许这些预言性的镜子的“适当”配置是个有争议的问题,不同解释的拥护者派出代理以干预他们。龙类的敌人试图阻止这个重要事件-砂主、半魇灵或者其他可怕的敌人会在每个拐角与队伍打招呼。

那些成功完成这个不朽任务者将获得巨大的尊重和来自龙类赞助者的更大的奖励,更不用说永垂青史了。队伍面临着来自想要偷走这份荣誉的其他冒险者和探险者的竞争。

除了找到并校准镜子之外,玩家角色还需要制造一个能够悬浮在希恩德瑞克上方的高空的独特的元素绑定的观察平台以观察这个巨大的预言印记。他们可能需要精心安排一个大计划以让林兰德家族制造这样一个载具。如果玩家角色努力自己制造它,那么队伍必须以某种方法使该工程保持秘密以避免林兰德家族或者任何其他感兴趣的队伍尝试偷走它。

该观察台为这个战役弧的高潮提供了一个真正独特的背景。各种对希恩德瑞克的印记感兴趣的团体为了在被遗弃的大陆上方几英里高处的最终摊牌而聚集在那里。魔物、龙、梦族和竞争队伍的冒险者们在一场具有史诗级重要性的空中战斗中对抗玩家角色和彼此。预言的命运悬而未决。

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名胜

以下地点只代表破碎的土地上可能出现龙的地方的一部分。

 

废弃的天体仪(Abandoned ORRERY

希恩德瑞克留下的最大的位面天体仪位于一棵只有艾伯伦的孩子的强大督伊德魔法能够培育出的巨树的中空凹陷内部。该装置的龙类监护者很久以前失去了意识并最终枯萎成骨骼和尘埃。天体仪现在处于诡异的废弃状态-龙的力量的无声证明,但许多人相信它在预言中的使命尚未完成。

 

到达

该位面天体仪掩蔽在阴影谷(the Valley of Shadows)的茂密丛林中,它安卧在原始森林中,这里的树木如同一体地呼吸,低语着比在它们附近兴起又陨落的巨人帝国还古老的秘密。这森林有记忆。古往今来的入侵者引发了它的愤怒,它不再容忍这些愚者了。这丛林会逼近所有敢于进入其深处者,迫使他们每迈出一步都要砍劈粗如巨蟒的藤蔓。探险者们可能在回头时发现他们艰难开辟出的小路眨眼之间就被滑动的匍匐植物重新占领了。只有穿过外围的茂密森林,才能看到容纳天体仪的巨树。

被藤蔓堵塞的树木终于分开,露出巨大的空地。其中心是一棵巨大的活树,它是森林中的泰坦,周围的树木敬畏地向它跪拜。此地的不祥沉默吞噬了言语。甚至连风都不敢进入这里。

 

特征

此地的怪异沉默消除了声音,给予所有聆听检定-10减值。上方的天空永远无云。天体仪周围1英里之内所有气象或风效果无法运作。黑暗统治着树的内部。没有阶梯;不能飞行或使用融身入林的生物必须艰苦地攀登。登上其内部需要DC15的攀爬检定;攀登光滑的内壁需要DC25的攀爬检定。

 

关键位置

以下特征对应于地图上的标号区域。

1.树之环:一圈六棵树立在天体仪的入口前。这些树之一是叫作Maerdin的老年树人,它会盘查闯入者。任何说督伊德语或者展示了龙纹者都可以平安无事地通过。

2.藤之幕:活的藤蔓组成的帷幔复盖着入口的拱门。这里的大部分植物像蛇一样滑动并发出嘶嘶声,而其它的则串成一堆堆令人不安的类人生物的形状,它们对着路过者发出凄惨的呻吟声。任何接触到藤蔓者都会感染可怕的魔法疾病(接触传染,强韧DC20,潜伏期1分钟,1d4敏捷并目盲)。受影响的生物痛苦地从皮肤和眼睛中长出藤蔓;任何敏捷减少到0者都会变成一堆藤蔓。

3.Marrowdrax之座:在这里,天体仪的黑龙监护者在他的用抛光的木材制成的台座上休息。几千年的隐居磨损了Marrowdrax的心灵,他沉入了再也没有醒来的长眠。现在他的大部分骨头已经化为尘埃,但他的壮观的带角颅骨位于他的宝座前的木制垫爪之间。他的宝库早已被盗。但DC30的搜索检定会揭示出Marrowdrax的台座后的中空节瘤中有一块橘色的艾恩石。

4.秘密礼堂:成百枝条围绕着这个宽大的木头平台,天体仪的龙们曾在这里举行会议。角落里放着抛光的木材制成的台座。如果任何活物碰到台座,平台周围的树枝就会扭动变形,完全挡住太阳并封闭该区域。一个魔邓肯密室效果出现并持续到台座再次被碰到为止(这也会使树枝恢复它们最初的样子)

5.巨网:在晚年,Marrowdrax的疯狂驱使他与形形色色的邪恶森林居民交配。现在,一群龙脉伊特怪出没于天体仪中。这些生物的蔓延蛛网堵塞了通道,被捉到的鸟、鸟妖、甚至偶尔还有飞马的流干了血的外皮纠缠在其中。这些伊特怪为9区的蜘蛛魔服务。

6.鹏鸟窝:被连根拔起的树和灌木的巨大集群挤在这些高高的树枝间,为鹏鸟充当了产卵地。这些猛禽捕猎它们发现的任何生物,并消灭任何威胁它们的蛋的生物。

7.龙的遗体:这张网里装着一条不幸的年轻红龙的骷髅,很久以前,它在和一群卓尔发生摩擦之后被蜘蛛魔捕食了。DC25的搜索检定能揭示出一支+3冰爆箭刺在其肋骨间。

8.多界之林:十三棵较小的树生长在天体仪的这根大树枝上。每棵树对应着一个位面,伴随着时间的推移,枝条的扭动和变化对应着位面的运行轨道。只有对应着其轨道接近艾伯伦的位面的树木才能茁壮成长并结果;其它的则处于枯萎状态。玩家角色探索天体仪的时候,菲尔尼阿和玛帕处于渐盈阶段。一棵长着赭色叶子的健康的树上长着火红色的桔子,而一棵有着结实的长着墨黑色浆果的藤蔓的多瘤的黑树也长势良好。

任何吃下一个桔子者获得持续24小时的10点火抗力,并能将火焰护盾作为类法术能力使用一次(20级施法者)。品尝苦涩的黑色浆果给予一个生物进行一次可以强加一个负等级于目标的接触攻击和将黑暗术作为类法术能力(20级施法者)使用一次的能力。这些果实每24小时只能给予某个特定生物这些能力一次,无论吃了多少。

9.蜘蛛魔之巢:天体仪目前的主人-一个可怕的有翼蜘蛛魔-在这里的华丽的黑蛛网中休息。这只异乎寻常地聪明的半炼狱巨型变种蜘蛛在天体仪中徘徊,以遇到它的任何东西为食。

10.预言之镜:被安装在这些上层树枝上的制成镜子的龙晶注定要在预言中扮演一个角色。这些镜子必须被调整到与分布于整个希恩德瑞克的镜子相匹配的位置。一旦完成此事,一束明亮的光线就会划过天空,在镜子之间反射,绘制出一个跨大陆规模的预言印记。这些龙晶中有许多已经丢失,被盗贼或者那些希望阻止这个将震撼世界的预言片段的展开者偷走了。

11.观天塔:树顶的这个房间提供了令人屏息的夜空景象。

 

废弃的天象仪遭遇(每小时检定1次,8%可能)百面骰遭遇  有效等级

  01–15  2d4鸟妖(MM150)                  6–10

  16–30  1d6杀手藤(MM20)                 3–8

  31–45  2d4vine horrors (FF185)         6–10

  46–60  2d6半龙伊特怪(MM106,  146)     7–12

  61–75  1d4四臂猩猩(MM126)             6–10

  76–90  2d6刺尾狮(MM179)               7–12

  91–100  半炼狱巨型变种蜘蛛(MM289, 147)  11

 

黑火坑

一座被生活在其不祥阴影中的部落称作黑火的休眠已久的盾形火山近来在火焰与碎岩的喷发中爆裂了。现在,一个深坑从曾经是山顶的地方喷出可以烤焦肉体的气体和炽热的岩浆。这火焰的湍流对于当地的部落来说是末日的前兆,对于寻找曾经埋在地面以下几英里的吉波尔龙晶的丰富储备的萨拉释克家族的勘探者来说是一份大礼。但黑火的燃烧心脏中藏着一个险恶的秘密。龙推倒砂主之后,把它们的数以百计的魔物爪牙囚禁在这座火山的深处。火山的喷发使得这些害虫可以再次自由地散播它们的邪恶。

 

到达

黑火灼热的火山口在夜空中放出几英里之外就可以看到的地狱般的红光。这狂暴的光辉引导旅行者沿着崎岖的小路到达这个火坑的咆哮边缘。除了攀登的危险,黑火的恶魔般的影响还污染了景观。魔物捕食者和被附身的部落民在玩家角色接近的过程中不断骚扰他们。闷烧的尘埃帘幕般地从天而降,给一切东西复盖上一层阴沉的灰黑色外罩并烧灼着那些进入这里者的眼睛(每小时通过1DC20的强韧豁免,否则目盲1小时)。在眼睛上罩一块湿布可以取消目盲效果,但视野减半。

强烈的硫磺味使鼻孔起泡并刺痛眼睛。小路位于光滑的黑曜石山脊的顶端,红热的闪烁阴霾在外面召唤。下面是燃烧的梦魇。火焰和尘埃的场地、冒烟的黑坑和充满过热岩浆的火山口向任何冒险进入者承诺了滚烫的死亡。魔物的嘲弄之声乘着酷热的风而来,威胁要在火焰烧烤肉体的同时融化灵魂。

 

特征

沿着内侧的山脊,从火山口升起的难以忍受得高热的气体每回合造成2d6点非致命伤害。此外,饶舌的风缓慢地撕扯着聆听者的理智。生物除非使自己耳聋或堵住耳朵,就必须每天成功通过DC25的意志豁免,否则就会受到2d6点感知伤害。某个生物的感知减少到0时,它获得炼狱模板并变成混乱邪恶,实施所有的黑暗冲动。使人目盲的灰尘也折磨着在这里的那些人,嗅觉能力无法运作,因为硫化物气体压倒了嗅觉器官的功能。

恶魔的黑暗力量在这片土地上出没。到夜间,土地本身就会背叛那些在被污染之地徘徊者。任何在日落以后旅行者都必须成功通过DC30的意志豁免,否则就会直接朝着魔鬼的大锅(4)前进,无论预想的目的地如何。

坑底是魔物的乐园,其灼热的空气每回合造成1d6点火伤害。在坑里睡觉的生物会受到黑暗梦境的折磨,在梦里,嬉戏的恶魔欢乐地把他们所爱者撕成碎片(DC25的意志豁免,否则就会受到一个梦魇术效果,20级施法者)。

 

关键位置

以下特征对应于地图上的标号区域。

1.萨拉释克家族的营地:坑边的危险栖息地是一小座探索者行会(the Finders Guild)的营地。这些勘探者被找到龙晶的希望吸引,但他们发现的却是黑火的恐怖。他们的领导者,一个叫作Kardobah的魁梧的半兽人(半兽人赏金猎人,ECS238页),现在被一个叫作Muldrak-Syn的判魂魔附身了。他在夜间杀死并吃掉其他勘探者。两个炼狱牛头人(从前的挖掘者)一直陪伴着他。其他探索者大部分屈服于风声,现在彼此捕食。一个精明的老勘探者-叫作Grizlag的坚韧的半兽人-保持着清醒和灵魂。他知道如何避开黑火的许多危险并会帮助任何承诺护送他回到文明地区的玩家角色。

2.龙晶矿区:在这次爆发之前,该区域就已经是从天而降的西伯瑞斯龙晶的来源了。现在该区域还充斥着爆发期间从火山喷出的吉波尔龙晶。当地的部落回避该区域,毫不关心这里包含的财富。标志牌散布在景观上,写着恶魔的石头诅咒所有拥有它们者从这邪恶的地方回去之类的警告。

3.红色看守的洞穴:从龙制造了黑火以来,他们就留下了他们自身中的一个监视这里。最后的红色看守-一条叫作Zinshear-Jhodjaros的成年红龙-被在最初的爆发时洪水般涌出的恶魔杀死了。他的尸体-一个被四个地狱蜂集群活化的可怕的傀儡-仍然在这里。一个大型的sending stone(CAr150)-它被用于与库罗尼普斯之眼保持不间断的联系-被放在洞穴里。一个叫作Kintakathjalil的邪兽鬼在这端欺骗库罗尼普斯之眼。他以幻术伪装成Zinshear-Jhodjaros,使他们相信一切正常,虽然发生了一次“相对较小”的爆发,但魔物仍然被安全地“囚禁”着。

4.魔鬼的大锅:这个沸腾的岩浆坑被注入了艾伯伦的任何火山都无法比拟的热量。成千魔物的灵魂在这里的液态火焰中游泳,在无间的痛苦中号啕。任何进入大锅周围100英尺以内者都是附身的目标。每分钟一次,一个强大的恶魔或魔鬼会把它的注意力集中在附近的一个生物上并尝试逃出大锅的火焰的束缚。

5.虎魔的晶体迷宫:一个叫作Cyl-Maaldrake的巨大虎头巴洛魔-受到砂主青睐的仆从-仍然被束缚在这个由吉波尔龙晶建造的黑暗的深红色迷宫的核心中。从迷宫上剥落龙晶会削弱它对Cyl-Maaldrake的束缚,许多已经被释放的魔物正在努力拆解他的监牢。忠于Cyl-Maaldrake的狂战魔和巴霸魔分队辛苦地拆卸着迷宫,但强大的守卫把它们也困住了。魔物们寻找类人生物代理以为它们挖掘龙晶,它们派出被附身的间谍引诱部落民和来自风暴湾的勘探者到这个无与伦比的吉波尔龙晶的富矿来。

6.岩浆管:熔岩的河流穿过坑壁挤出这些大型隧道,它们是一个叫作黑暗守望者(Darkwatchers)的为红色看守服务的卓尔部落的最后的据点。从爆发以来,卓尔一直伙食不佳。他们的赞助者被打倒之后,他们面对着成群的魔鬼和恶魔的不间断攻击。然而,黑暗守望者仍然会支援任何勇敢到足以跟坑中的邪恶力量战斗的队伍。卓尔拥有防止附身(如同防护邪恶)和否定伤害感知的风之低语的强大护身符。他们会向承诺阻止魔物大潮的兴起的玩家角色提供这些好处。

 

黑火坑遭遇(每小时检定1次,8%可能)

百面骰          遭遇                有效等级

  01–15  2d10怯魔(MM42)          4–10

  16–30  2d4半巨魔巴霸魔(FF92)   11–15

  31–45  2d6炼狱scorrow(SX81页和MM107) 11–16

  46–60  2d6地狱猫和1哈玛魔(MM54, 51) 12–15

  61–75  1d4狂战魔和1迷诱魔(MM43, 44) 14–16

  76–90  六臂蛇魔(MM44) 17

  91–100  2 mature nabassus(FC149) 17

 

龙的埋骨地

在起伏不平的页岩组成的陡峭的悬崖下,展现着一片满是白骨的蔓延荒地。在过去的几千年中,大部分以希恩德瑞克为家的龙在这里长眠。那些在对抗巨人的战争中倒下的,以及在随后的岁月中留下的许多守卫,在这忧伤的墓地中并肩沉睡,他们巨大的骨骼在地上堆了50英尺深。极少有人敢于打扰他们的永恒休息。

 

到达

埋骨地被茂密的丛林环绕。旅行者见到林下灌木丛中常常出现较小的骨头堆,就知道他们在附近了。接近死亡时,原始生物会被吸引到埋骨地-也许是被在艾伯伦的选民附近休息的某种原始冲动所驱使。虎、象和整个野蛮类人生物的部落的遗体散布在周围的丛林中。从最北端靠近该地的队伍会从俯视几英里的白骨的令人眩晕的悬崖的边缘的林线出现。

这里的气氛仍然肃穆;丛林中没有鸟或捕猎的野兽敢于打扰龙的休息。极少有生物于这些强大的生物活着的时候近距离见过他们;他们的巨大力量的纯粹威严并未在死后减少,反而被他们不屈的沉默强化了。这些骨头永远留存,有些地方堆得比丛林还高。和人类的躯干一样大的牙齿从一具巨大颅骨的张开的嘴里隐约出现。另一个的角-轻易达到两节闪电列车车厢首尾相连的长度-露出在一堆巨大的肋骨上。旁边,一只粗糙的爪子-留着身经百战的伤痕-抓着一条较小的龙的颅骨。

 

特征

在这些古老的死者中,时间失去了意义。在这里,几天-甚至几星期-会在不经意中过去,不只一个没有意识到其需要的来访者死于干渴。进入这里者每天都必须成功通过DC25的生存检定,否则就会认为没有时间流逝。受影响的生物会忘记准备新法术(认为还不能这样做),不吃饭也不休息(变得疲乏)。

整个埋骨地都是困难地形,迫使探险者轻手轻脚地沿着不牢靠的成堆遗体上下。每回合都必须进行一次DC10的攀爬检定以移动。检定失败会使目标改为向着随机方向移动10英尺,在容易移动的骨头上向下滑动。

 

关键位置

以下特征与地图上的标号区域相对应。

1.肋骨通道:太古龙的肋骨形成的拱道通入埋骨地。当地部落留下的警告以几种语言告诫进入者,例如不要唤醒在里面休息者众神诅咒那些打扰他们的死亡者之类。

2.骨坑:死去的龙不容忍轻微的打扰,任何爬上这些区域者都有被下面的锋利突出物刺穿的危险。任何踏上其一者都会失足,落在下方20英尺处的骨刺上并受到4d6点穿刺伤害(反射DC20减半)。成功的DC25的搜索检定允许生物找出这些危险。

3.白色方尖碑:这座巨大的纪念碑为纪念在使希恩德瑞克变为废墟的大灾变期间在对抗巨人的战斗中倒下的the Soldiers of the Light而建。龙语铭文写着胜利的烈士万岁。他们的牺牲永垂不朽。任何碰到方尖碑者都会体验到几千年前进行的大战的可怕景象。成群的龙在头顶翱翔,向大地倾泻奥术的狂暴和暴风雨般的元素喷吐,夷平成片的丛林。龙的愤怒的刺耳喧嚣威胁要震碎聆听者,在极度痛苦中扭动的濒死的巨人发出让人无法忘记的尖叫。任何体验了该景象者被震慑2d6回合,下一次对抗龙的气势凶猛的豁免自动失败,因为这可怕的景象会重新浮现在其脑海中。

4.骨洞:这些在成堆的骨头下面挖掘的隧道和洞穴是一个守卫此地的战蜥人部落的家。如果对洞穴顶部造成20点伤害,它会坍塌,向那些在下面者倾泻成吨的骨头(10d6钝击伤害,反射DC20减半),把他们压制在残骸下。

5.纪念宝库:这个大坑里装着由黄金、贵重珠宝和魔法物品组成的巨大宝库。它准确的内容留给DM决定,但任何偷窃死去的龙者都会被可怕的诅咒折磨。在接下来的三天里,被诅咒的生物会缓慢地变形。偷窃后的第一天,它会咳出小块的红宝石和蓝宝石,它的毛发中出现银线。第二天,它的皮肤呈现珍珠般的色泽,它的关节痛苦地变硬(力量和敏捷承受-4减值)。第三天-也是最后一天,受诅咒的生物变成一堆财宝。没有魔法能够阻止,但归还被盗物品可以使该过程停止,然后一个许愿术或奇迹术能够逆转它。

6.死亡守卫:四具完整无缺的龙类骷髅警惕地立在这里,对抗任何试图进入颅骨议会者(见边栏)。使用红龙骷髅(MM227)或者骷髅龙(Dr192)

7.颅骨议会:这个在页岩悬崖中开辟出的巨大圆形房间中装着十位太古龙的颅骨,每种颜色一个。他们的灵魂留下来教导年轻的龙他们的传承的奥秘,并与在预言中有潜在的巨大角色的重要类人生物交流。这些颅骨安在墙上,它们与任何进入者说话,然而它们会用它们强大的喷吐武器消灭它们认为没有价值的那些。有价值的请求者能够获得强大的好处(见边栏)。

 

龙的埋骨地遭遇(每小时检定1次,8%可能)

  百面骰            遭遇                     有效等级

  01–15  2d4半龙战蜥人(MM246,  46)         5–9

  16–30  1d4 hoard scarab swarms (Dr168)     5–

  31–45  2d8 glidewings (ECS280)           5–11

  46–60  龙骨魔像(Dr164)                    12

  61–75  1d4骷髅黑龙(Dr192)               7–11

  76–90  1d4红龙骷髅(MM227)               8–12

  91–100  Boneyard (Libris Mortis 89)       14

 

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魔法地点:颅骨议会

这些活着的颅骨是希恩德瑞克存在的最强、最老的龙中的一些的。他们渊博的知识被谨慎地守卫着;他们的奥术力量不可思议而且极少被分享。

传闻:通过进行相应DC的知识(神秘)检定,角色可以获得关于颅骨议会的以下信息片段,如同下文给出的。

DC15:颅骨议会是个神话。即使它确实存在,谁会傻到足以为了找到它而去拱穿龙的埋骨地?

DC20: 颅骨议会是十条龙的颅骨的集合,每个代表着一种颜色。据说,它们由最强大的龙类组成;身虽死,灵魂仍在。

DC25:颅骨议会向其他龙提供岁月的智慧。这些古老灵魂拥有的秘密远远超过凡人的理解。

DC30:颅骨议会接待龙,而其他进入那里者极少返回。据传说,如果非龙类提供了关于非常有趣的课题的新信息,就会被允许觐见。

描述:见7区。

先决条件:非龙生物要获得颅骨议会的好处,必须拥有龙纹或者至少15级的某种知识技能。它还必须能说龙语。

激活地点:希望获得颅骨议会的好处的生物必须向龙的灵魂提供他们尚不知晓的重要信息片段。要拿出这些古老意志所不知道的知识,需要成功通过DC40的知识检定。生物可以提供与预言有关的新知识的有趣珍闻以代替检定,然而要赢得龙的青睐,该信息必须极为重要。

补充:一个生物想获得该地点的好处多少次都可以,然而它每次都要冒被元素喷吐的洪流彻底消灭的危险。

特殊能力(特异):满足了龙对知识的渴求的生物立即被允许向这些古老的博学者询问任何问题。该效果视为一个通晓传奇法术。此外,如果某个生物使议会成员之一特别愉快(通过角色扮演或者成功的DC40的交涉检定),该颅骨会柔和地向这个幸运的个体喷吐,给它灌输龙的力量。每周1小时,该生物能够变形为半龙,种类如同它赢得其青睐的那个(在基础生物上添加半龙模板)。

持续时间:通晓传奇效果是瞬时的;半龙变形能力持续1个月。

灵光:强烈预言系和变化系。

能力值:每个通晓传奇2,050金币;每个变形好处7,680金币。

 

血之绿洲

在曼纳塔伦的旋动沙子深处,有一个流淌着血而非水的传说中的绿洲。传说称,附近的塔庙是Ouralon神为了选择巨人并教导他们魔法的秘密而第一次现身的地方。泰坦们陶醉于他们新发现的力量,创造了一个乐园以荣耀他们的龙类赞助者。在这里,活的大理石像在清澈的池塘中嬉戏,池塘中的魔水承诺了永远的生命。枣椰树的巨大果园从沙子中长出,它们的果实悦人的眼目。

巨人把他们的力量滥用于不可言说的血腥仪式时,这个乐园陨落了。雄伟的大理石像流下深红色的眼泪,曾经清澈的池塘被黑红色的血液污染。塔庙-以沙子擦亮的从前的巨人与龙分享的约定的证明-仍然挺立,但现在污染了其圣坛的鲜血的可怕力量引来了黑暗的居民和邪恶的灵魂-就像飞蛾扑火那样。

 

到达

该绿洲被几英里的红色流沙环绕,在夜间,亡灵的凄惨呻吟到处回响。随风飘荡的缚灵在空中徘徊,僵尸紫虫埋伏在脚下。沙巨人( MM358)的亡灵-有些是吸血鬼,有些是木乃伊,其它的被诅咒作为囚魂魔存在-从沙丘中起身捕猎旅行者。

在这里肆虐的不间断的沙尘暴甚至会使老练的巡林客和德鲁伊困惑。要到达该绿洲必须通过DC50的生存检定。或者,一个生物也可以把自己伤到足以在日间的旅程中留下厚厚的血路的程度(至少失去50%hp),这样它就能在下一次日出时沿着这条血路直接到达绿洲。

在绿洲上方,红色的星辰拱卫着深红色的月亮。畸形的枣椰树组成的果园环绕着高耸的条纹大理石塔庙。这座质朴的白色石质建筑物在任何其它背景中都会是美丽的,但在这种阴森景色的衬托中,它看上去就像是可憎事物的凝结。

 

特征

沙尘暴不会影响这个亵渎之地;总是风平浪静。来自太阳、月亮或者其它来源的光线总是被红色的底色污染,照明无法让生物分辨颜色。徘徊于绿洲时,活物的耳、鼻、眼和牙床会出血。这会造成每小时2点体质伤害(在离开之前,无法自然愈合),并给予所有远程攻击掷骰和侦察检定-2减值。在绿洲中造成的任何伤口每回合因流血失去1hp,直到DC25的医疗检定成功或者使用了治疗魔法为止。石像流出的血从池塘中流出,从树上滴下,污染它所碰到的任何东西或任何人,在该物品或人离开绿洲100英里之前,无法洗掉它。

 

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血之祭坛

这座灰白色的高大石台曾经纯朴地挺立了几千年。在它身上流出的血被吸收到最后一滴,每在那里犯下一次肮脏的祭祀,这祭坛就闪耀得更明亮一些。

传闻:通过进行相应DC的知识(神秘)检定,角色可以获得关于血之祭坛的以下信息片段,如同下文给出的。

DC15:血之祭坛在一个被红沙遮蔽的偏僻绿洲里。那些冒险前往那里者最终会把他们自己的心交给古代的巨人王。

DC20: 该祭坛要求的牺牲大到任何人都无法付出。它索要的血液严肃到无法给予,尽管它给予的力量无与伦比。

DC25:要获得该祭坛的黑暗馈赠,一个人必须把所爱者给予它。它不接受打折的牺牲。它所给予的力量足以使最卑微的存在成为帝王,或者打倒最强大的敌人。

DC30:这祭坛会污染一个人的灵魂。挖出自己的心也比寻求它的力量好。

描述:这祭坛是雕刻着血管和颅骨图案的纯白色石质高台。

先决条件:要使用血之祭坛的生物必须是奥术施法者,并拥有至少10级知识(神秘)。

激活地点:希望激活血之祭坛的生物必须在其上牺牲一个所爱者。祭坛的邪恶饥渴需要以家庭成员、长期伙伴或者爱人的血满足。如果该生物不是真爱牺牲者,祭坛不会被激活。大多数情况下,激活者是被以某种方法欺骗或强迫来使用祭坛的。极罕见的情况下,某个生物需要祭坛的力量以完成的任务是如此重要,以致于它自愿牺牲一个所爱者以获得该力量。

补充:一个生物想多么频繁地使用祭坛都可以。事实上,一旦某个激活者牺牲了所爱者给祭坛,它就会被强制反复这样做,它会相信自己真得需要这力量,尽管代价是灵魂的枯萎,除非它成功通过DC30的意志豁免。

特殊能力(特异):激活了血之祭坛的生物的有效施法者等级加2。此外,它获得每周将地震术和复仇风暴作为类法术能力使用一次的能力。

持续时间:某个生物第一次激活祭坛时,效果持续1个月。以后每次激活减少1个星期(减少到1周之后,改为每次减少1天)。

灵光:爆表的evocationtransformation

能力值:每个受影响的生物40,000金币。

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关键位置

以下特征对应于地图上的标号区域。

1.心树:这些长有血管的树从它们的树干中流出新鲜血液的小溪。每棵树的树洞里都有被古代的巨人残忍地献祭的卓尔奴隶的跳动心脏。吃下一颗心将给予医疗术效果,如同同名法术,并给予体质值永久的+2加值(每个生物只能得到一次,无论它吃下多少心脏),但吃下者会永远梦到自己被在血之祭坛(143)上献祭。每天晚上它都必须成功通过DC20的意志豁免,否则第二天醒来时就会疲乏。(该体质加值无法阻止来自在绿洲期间的出血造成的体质伤害。)

2.眼池:这个池塘里曾经流淌着拥有无比的恢复能力的清水。现在它里面是厚厚的凝结血液,眼球漂浮在其表面。这些眼睛跟随着任何接近池塘者,50英尺内的任何生物的思想都会被映现出来,如同amulet of thought projection的效果。此外,任何进入它周围10英尺之内的生物都必须成功通过DC25的意志豁免,否则就会挖出自己的眼睛并把它们扔进满是血污的池塘。

3.怪诞雕像:巨人、精灵和龙的形象的活的大理石像在这里衰弱,流出深红色的泪水并进行着可怕的自我摧残。石像折断它们自己的肢体并污损自身,然后使用血液、浆状内脏和沙子的粘稠的混合物把破损的碎片粘合回原位。其产物是超出了雕刻家的扭曲噩梦的某种东西,血和斑斑点点的身体组织沿着石像的身体上的成打的裂缝渗出。任何进入雕像者都会成为一个石化术效果(强韧DC2020级施法者)的目标。活大理石像会把任何变成石头者击碎,然后把受害者碾磨成灰,融入它们自己的大理石皮肤,或者用来制造修复自身的粘合剂。如果受到攻击,石像会战斗,在各个方面都和石魔像一模一样。

4.悼词果园:这里生长的又苦又甜的枣椰曾经能让吃下者见到未来的景象。现在,任何吃下它们的生物都会见到自己的死亡景象。下一次进行对抗死亡效果的豁免时,吃下者必须掷骰两次并取较低的结果。此外,下一次hp减少到0以下时,受影响的生物不能进行稳定检定。杀手和邪恶生物寻求这些枣椰以给他们的敌人吃。

5.血下隧道:大理石池塘下面的这些广泛的隧道里有巨人的许多秘密,包括躲开了库罗尼普斯之眼的强大魔法武器的藏身处。有传言称这里有一颗像巨人的拳头那样大的红宝石,里面装着一个叫作斩龙者Draxveros的泰坦的被束缚的灵魂。

6.巨人的复仇:这个被掩没的大房间里有一尊用来向巨人类的原始神Rom-Praxis-其信仰早已被龙禁止-表示敬意的雕像。这尊隐秘的神像的眼睛里装着巨人最大的成就。在他们的力量的全盛期,古代的泰坦牺牲了数以千计的奴隶制成了两颗龙珠(一颗红龙,一颗金龙)。他们把这两件神器藏在崇拜他们被禁止的神的神殿的血中,并用强大的魔法遮盖它们,打算有朝一日篡夺龙的地位并统治艾伯伦。龙如此之快地降临到巨人的帝国,以致于泰坦们来不及取回并使用这些宝物。现在,这些神器被淹没在血中,等待着任何愚蠢到足以使用它们的人。如果龙知道了龙珠的存在,那么没有任何东西能够阻止他们消灭它们及任何知道它们存在者。

7.白色塔庙:据说,这座挺立着俯察绿洲的条纹大理石塔庙是Ouralon曾经向泰坦们展示奥术魔法的地方。后来,达拉库尔的军队包围了这里,巨人以血魔法的可憎仪式腐蚀了此地,以不曾有生物能够使用的力量震撼了大陆。巨人陶醉于新发现的力量并愤怒于他们的精灵奴隶的背叛,他们为准备另一次引发灾难的黑暗仪式而让血的海洋流淌。龙阻止了该仪式,但这些可憎仪式的污染将其污点永远留在了绿洲上。塔庙顶上挺立着血之祭坛-一个强大的魔法地点,其礼物与诅咒同等强大。

 

血之绿洲遭遇(每小时检定1,8%可能)  

百面骰              遭遇              有效等级

  01–15  1d4 blood amniotes (LM87)    9–13

  16–30  云巨人幽魂(MM120, 116)        13

  31–45  Angel of decay(LM83)          15

  46–60  1d4 blood fiends (FF47)     14–18

  61–75  1d4高等石魔像(MM 136)      16–20

  76–90  2d10云巨人骷髅(MM 227)      9–15

  91–100  1d4伏行夜影(MM 196)       16–20

 

 

希恩德瑞克的遭遇

 

Ketheptis

“我的人民不再存在。我是血鬼氏族最后的一员,而我衰弱地躺在这里。独眼老太婆Ketheptis打败了我们。我的父亲是我们最伟大的战争酋长,他曾经用一只手击败了云巨人军阀Darkrond,并取下他的儿子们的头颅。但那个老太婆若无其事地吃掉了他,就像一个人吃掉一口熟猪肉一样。她吃掉我们的人民,夺走了我的两条腿。她以一种像是在山隘间轰鸣的飓风的声音对我说话。她告诉我我作为对其他卓尔的通报者而被赦免了。我是我的同胞的毁灭的活的征兆。我注视着她毫不动摇的眼睛,看到了如此深刻的仇恨,没有凡人能够理解其可怕的力量。现在我漫无目标,我的身体被她无情的爪子撕碎,但我至少能警告任何冒险进入她的领地者。回去。这个老太婆的狂暴是永恒的,而且像寒冬一样无情。她不可能死。

——Jarkilos,血鬼猎手的最后一员

 

强大的Ketheptis在蓝脊峰(the Bluespine Peaks)的起伏不平的山顶的高处筑巢。这个老太婆的独眼盯着蓝脊南部的丛林中的众多卓尔部落。她的眼神中郁积着仇恨,古老的世仇潜伏在她冰冷的心中。

来到希恩德瑞克时,Ketheptis还是一条在她的父母-LehtokorathilBaasrashal的照顾下的新生的雏银龙。这个银龙家庭在蓝脊峰的较低的山峰上安家,但他们对附近的卓尔的捕食很快引来了一个强大的Sulatar团队的注意。操纵火焰的卓尔把较老的银龙困在他们的巢穴里并杀死了他们。

Ketheptis躲在高处的凹陷里,从她的有利位置目睹了卓尔残杀她的父母。她的母亲被活活烧死而她的父亲被斩首时,她在恐惧中吼叫。一个卓尔的箭射穿Ketheptis的左眼,几乎杀死她,但这条雏龙逃脱了,并爬进了蓝脊的被雪复盖的高处。

仇恨是一种强大的力量,它吞噬了Ketheptis的心灵。几个世纪前,她决心消灭希恩德瑞克的所有卓尔。今天,她以各种方法推动这个种族灭绝计划。

年轻时,她在狂怒的痛苦中飞向卓尔部落,这不只一次几乎使她死去。Ketheptis的战术和她一起成熟。她以拥有魔法力量的独眼的黑暗精灵老太婆的形象在卓尔部落之间走动,挑拨他们的领导核心彼此对抗。这个老太婆观察残忍的战争的爆发,鼓励事态升级和对所有各方进行可怕的暴行。受到科瓦雷的探险者谴责的某些野蛮行为-同类相食、弄残敌方的儿童、缓慢地取出活的战俘的内脏-事实上出于Ketheptis的扭曲心灵并在她的邪恶影响下扩散。

在一个地区内的所有部落都被此类计划充分削弱之后,Ketheptis就脱下她的伪装并杀死剩余者,通常只留下一个残疾的幸存者以讲述这个故事。她的傲慢和在猎物中间激起恐惧的需要现在反过来对她不利。关于她的邪恶诡计和种族灭绝的秘密战争的传说传播开来,迫使她使用其它方法消灭她的敌人。最近,她开发出了用于将希恩德瑞克的卓尔人口变为一堆腐尸的致命瘟疫。向来一意孤行的Ketheptis毫不在乎这种疾病是不是也会毁灭其它种族。

 

描述

Ketheptis从不试图复原她失去的眼睛,她宁可把这个丑陋的伤口作为卓尔夺走了她的什么东西的不间断的提醒。偶尔,她把特别难对付的敌人的颅骨放在她的眼窝里以恐吓她的猎物。她的整个左半身都是衬托空白的眼睛的怪诞背景:左侧曾经闪耀的鳞片满是破损,几处焦痕是对抗Sulatar的一次特别痛苦的突袭的纪念品。一次邪恶魔法的出错实验扭曲了她的左爪,使它永远多瘤而发黑,她的头冠由于持续的战斗而破碎。

随着Ketheptis的风化的翅膀的展开,无数垂在它们下面的卓尔的颅骨和骨骼发出令人胆战心惊的撞击声。虽然残疾了,她的身体相对年龄仍然是巨大的,她的右半身的仍然闪耀的银色鳞片随着下面的有力肌肉的活动而泛起涟漪。

 

部下

一个大型霜巨人氏族效忠于Ketheptis,其统治者Thraalgrum与她拥有共同目标。这个原始的(SX81)霜巨人走遍Everice的避难地搜索他的祖先的复灭的线索。他对证据的诠释指称卓尔是被良好对待的奴隶,他们恶意地反抗他们仁慈的主人。

Thraalgrum乐于向强大的银龙宣誓效忠,在这个霜巨人的年轻时代,他们的共同仇恨带来了短暂的罗曼史。这种联系有两个成果-莱托(Letho)和Baasra。这两个半龙霜巨人对他们的母亲唯命是从。Baasra喜欢她衰老的父亲,但莱托讨厌Thraalgrum,他视他的父亲对他们的巨人祖先的沉迷为愚行。他的弑父打算被Ketheptis阻止了,他的父亲对她还有用。

Thraalgrum轻盈而高大,有椭圆形的大眼睛和光滑无毛的身体。近一个世纪以来,他支持着Ketheptis,但现在随着年龄而衰老,他深蓝色的皮肤紧紧地包着骨头。

Baasra像她的父亲,她视知识为力量;与她的大块头兄弟相比,她的身躯发育不良。她涉足预言。她最喜欢捕捉有龙纹的类人生物,用法术穿透他们的心灵,然后剥掉他们的带龙纹的皮肤保存起来。

莱托既残忍又愚蠢。他从虐待他的父亲中获得邪恶的快乐,但把Ketheptis的每个字奉为金科玉律。

Ketheptis最新的部下是一个叫作Dekaraz的古老的精灵吸血鬼,他的监狱般的陵墓正好开凿在她最新的巢穴的下面。长期被冻在深深的冰层中的Dekaraz是被遗忘的Qabalrin的怪物,他的行为是如此黑暗,以致于给他招来了惩罚-甚至是在他自己的邪恶地域里。Dekaraz巧妙地伪装成失忆者并假装忠实地为Ketheptis服务。这个吸血鬼秘密地收集关于他的阴暗文明的命运和沃尔血族的信息。目前,他在Ketheptis那边找到了他的用武之地。

 盟友和敌人

Ketheptis的敌人的敌人就是她的朋友。在此意义上,某些与卓尔开战的巨人部落发现独眼老太婆是个自愿的盟友。然而这些巨人最终常常成为她的长期种族灭绝计划中的消耗品。

近来,Ketheptis在林兰德家族获得了一个强大的盟友。她的神秘的帮助者通过中介与她联系,但他的解决卓尔问题的承诺似乎是毫无疑问的。这个盟友声称在一次特别猛烈的卓尔攻击中失去了他年轻的妻子,这次创伤体验导致他无差别地痛恨所有黑暗精灵。Ketheptis怀疑这个林兰德对她对抗卓尔的努力的兴趣有更现实的动机,但她觉得这个新盟友的帮助足够可信。

所有卓尔和任何帮助他们者都是Ketheptis的敌人。在黑暗精灵中,the Sulatar的威胁是最大的,他们曾经多次阻止了她的个人攻击。来自一次重创的烧伤瘢痕提醒她不要小看这些操纵火焰的卓尔。Umbragen近来的兴起也使Ketheptis心情不佳。她的种族灭绝任务是如此无望,以致于她甚至在邪恶的克索利埃特中寻求能为她消灭Umbragen的盟友。

她计划从艾伯伦的表面抹去一整个种族的消息传到了她的祖籍阿贡尼森。此类故事可能引来其他龙的关注,他们视如此邪恶的毁灭活动为预言的当前进程的激变。

 

情节

玩家角色可以通过多种途径卷入Ketheptis与卓尔之间的历史悠久的冲突。也许他们的亲朋好友之一去访问某个卓尔社区,在Ketheptis发动攻击时遇害了,或者被这条龙抓住了。如果玩家角色在卓尔中有盟友,黑暗精灵可能会请求队伍终结独眼老太婆的种族灭绝。其它可能性包括以下情节。

爆发:可怕的瘟疫在希恩德瑞克快速扩散,每天都逼近风暴湾。玩家角色必须找到传染病的来源和Ketheptis的巢穴。只有在那里才能解决这瘟疫。

战利品:Ketheptis拥有的来自缴获的卓尔神器和圣物的收藏令人惊叹,玩家角色可能被雇用去从她的宝库里偷出特定的传说中的物品。

血族起源:如果玩家角色与翡翠利爪团有牵连,他们会得知在Ketheptis的部下中有一个潜在的间谍,他的关于沃尔血族的黑暗过去的知识能够给予这个兴起中的邪教更大的力量。队伍必须找到Dekaraz,并在翡翠利爪团的间谍帮助他逃走之前消灭这个吸血鬼。

林德尔的秘密:与林德尔家族有牵连的玩家角色被要求去调查某个林德尔领地与蓝脊峰的未知组织之间的怪异联系。

 

独眼老太婆KETHEPTIS   挑战等级21

雌性壮年银龙5级蛮族/4级血鳞之怒Dr

混乱邪恶超大型龙类

先攻+0;感官:盲感60英尺,黑暗视觉120英尺,敏锐感官,真知术;聆听+40,侦察+16

语言:通用语,龙语,精灵语,巨人语,冰族语,地底通用语

灵光:气势凶猛(210英尺,DC31

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防御等级43(-2体型,+6护甲,+24天然,+5偏斜),接触13,措手不及43,精通直觉闪避

Hp459(34HD);伤害减免10/魔法

免疫:,,麻痹,睡眠

抗力:动作自如;法术抗力24

强韧+26,反射+19,意志+27;独眼

弱点:畏惧火焰;抑制弱点

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速度50英尺(10),飞行150英尺();盘旋

近战啮咬+38(2d8+11)

2爪抓+36每个(2d6+5)

2+36每个(1d8+5)

尾击+36(2d6+16)

空间15英尺;触及10英尺(啮咬15英尺)

基础攻击+30;擒抱+49

攻击选项:盲斗,顺势斩,精通攫取,猛力攻击,魔法打击,狂暴2/(13回合)

特殊动作:冲击波,飞翼暴风,喷吐武器,碾压2d8+16(DC34)

战斗装备:次等瞬发超魔权杖,侦测敌人权杖

知晓的术士法术(9级施法者)

4(5/)—魅惑怪物(DC18),任意门

3(7/)—解除魔法,移位术,加速术

2(7/)—牛之力量,侦测思想(DC16),镜影术,风讯术

1(7/)—惊恐术(DC15),脚底抹油,鉴定术,衰弱射线(+30远程接触),护盾术

0(6/)—强酸四溅(+30远程接触),秘法印记,侦测魔法,侦测毒素,ghost hand,法师之手,传讯术,阅读魔法

类法术能力(9级施法者)

2/羽落术

3/云雾术

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属性:力量32,敏捷10,体质24,智力20,感知23,魅力18

特性:变形,云行,龙之狂怒,快速移动,恐怖气势,血之鳞甲,陷阱感知+1

专长:盲斗,顺势斩,盘旋,精通攫取Dr,钢铁意志,多重攻击,撕扯B,Dr,冲击波Dr,攫取,抑制弱点Dr,飞翼暴风Dr

技能:专注+35,交涉+38,躲藏-8,威吓+41,跳跃+28,知识(神秘) +33,知识(建筑与工程)+33,知识(自然)+37,聆听+43,搜索+33, 察言观色+38,侦察+40,生存+15 (+19地上环境,避免危险和迷路,追踪),游泳+20,使用魔法装置+34

财产:+6防御护腕,+5防护戒指,行动自如戒指,水晶球(真知术)

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魔法打击(特异):在用于击穿伤害减免时,Ketheptis的天生攻击视为魔法武器。

喷吐武器(超自然):50英尺锥形,1d4回合一次,14d8寒冷伤害,反射DC34减半;或者50英尺锥形,1d4回合一次,麻痹1d6+7回合,强韧DC34

龙之狂怒(特异):狂暴时,Ketheptis的力量和体质获得+6加值,而且意志豁免+3

精通攫取:对中型以下的生物,啮咬2d8+11/回合或者爪抓2d6+5/回合。

独眼(特异):Ketheptis在对抗目盲效果的豁免上承受-4减值。

撕扯:Ketheptis的两个爪抓攻击都命中时,她可以抓住并撕开敌人的身体。这次攻击自动造成额外4d6+16点伤害。

血之鳞甲(超自然):Ketheptis狂暴时,她的鳞片会出血,使她全身发红。该效果使她在狂暴期间的法术抗力和伤害减免增加。冲击波:作为一个全回合动作,Ketheptis能够以她的尾巴打击某个固体表面以造成半径125英尺的冲击波。进行一次影响半径内所有生物的冲撞掷骰;对抗的力量检定失败的那些被击倒。范围内的建筑物和无人照管的物品承受1d6+11点伤害。

抑制弱点:Ketheptis受到火焰攻击时,只额外承受25%而非50%伤害。

飞翼暴风:作为一个全回合动作,Ketheptis能够在原位置盘旋并用她的翅膀创造出圆柱形的气流,其高度是70英尺,半径也是70英尺。这阵风的力量如同风暴(DMG95).生物忽视受阻效果,除非它们在空中(此时它们被吹退1d6×5英尺),或者除非Ketheptis通过牺牲她每回合的动作来维持风的效果。

 

狂暴时,Ketheptis的属性改变如下:防御等级41,接触11,措手不及41Hp561;伤害减免15/魔法

法术抗力28

强韧+29,意志+30近战啮咬+41(2d8+14)

2爪抓+39每个(2d6+7)

2+39每个(1d8+7)

尾击+39(2d6+21)

攻击选项:碾压2d8+21(DC37)

特殊动作:喷吐武器(DC37)

属性:力量38,体质30

技能:专注+25,跳跃+22,游泳+34

 

冰崖巢穴

蓝脊的群峰之一的陡峭表面外的冰架充当了Ketheptis的巢穴。对于那些愚蠢到足以来寻找独眼老太婆者来说,这个由大冰窟组成的虚假巢穴只是一个死亡陷阱。真正的巢穴在冰架下面,隐藏在山脚中,几英尺厚的冰层把它很好地隐藏在下面。

 

关键位置

以下特征对应于地图上的标号区域。

1.霜虫平原:这片变化莫测的冰原是一只巨型(40HD)霜虫的猎场。Ketheptis在她的巢穴里休闲时,远处的霜虫的轻柔颤音可以取悦她。该生物对闯入者构成的威慑仅仅是副产品。霜虫不时吃掉Thraalgrum的部下的事实既给霜巨人带来了惊恐,也给Ketheptis带来了乐趣。

2.霜巨人定居点:在蓝脊的阴影中,忠于Thraalgrum的霜巨人部落建起了他们的住所。这个定居点是用老树砍成的巨大长屋和在冰川上钻出的冰窟的摇摇欲坠的集合。使用Frostburn补充包的DM可以在这个定居点里放入20个霜巨人,4个霜巨人mauler4tundra scout1spirit speaker。否则的话,就把后9个生物换成4个霜巨人jarl

3.假入口:这些巨大的冰窟是以威严的龙形图案雕刻作为诱饵的陷阱,里面装着堆积如山的卓尔的骷髅。这些洞窟中最高的充当了霜巨人的鸟窝-一些受过训练的巨乌鸦(Frostburn148)或凶暴鹰在这里栖息。20只百足魔兽在相连的洞穴群中巢居,它们会凶猛地攻击闯入者。偶尔,从洞窟涌出的百足魔兽会危及下面的霜虫,但至今为止它们尚未成功杀死它。这些战斗是不容错过的奇观;Ketheptis常常从天空观察它们。

4.活杀之狱:这个巨大的洞窟乍看上去似乎是完全空旷的。那些把目光转向上方者能够进行DC25的侦察检定以注意到包在厚厚的冰封顶部后面的一大堆斑驳的黑暗。通过持续暴露于Ketheptis的强大珍藏之一-一颗破裂的混沌之钻,一只巨大的混沌兽(成长到20HD)在里面被缓慢地培养到惊人的体积。随着时间的流逝,该生物缓慢地吃掉周围的冰。龙计划在它长到足够大之后,把它释放到人口最多的卓尔丛林中。她期待看到这个怪物在其活跃中把卓尔变成成堆颤动的果冻。

这个房间的内侧凹陷处有一个奇特的圆锥形洞口(搜索DC25)。这是在Ketheptis的巢穴下面的一个巨大的高等音爆号角的喇叭口。如果Ketheptis发现这个洞穴里有危险的入侵者,她就能将她的强大气息吹过这个号角(同时以她的喷吐武器和号角的音爆效果攻击占据该区域者)。音爆还会释放出混沌兽对付幸存者。

5.冰湖入口:这个寒冷的湖泊是Ketheptis的地下巢穴的一个入口。这个湖里有大量的械齿鲸(zeugladon)(Frostburn120)或抹香鲸。Ketheptis常常以它们为食,但敢于前往湖的酷寒深处的较小的生物最终可能反而登上这些可怕野兽的菜单。

6.Vandragmar的军团:在这个房间的透明墙壁中,可以看到一个军团的装备精良的卓尔战士排成完美的战斗队形,被永远地冰封。很久以前,Vandragmar,金甲氏族的强大军阀,带领他的部下对抗Ketheptis。这条龙以她的喷吐冲击他们,把这些愚蠢的卓尔的身体冻在了他们站立的地方。这景象令她如此愉悦,以至于她把Vandragmar和他的军团埋在了这里。卓尔中的传言称Vandragmar是在梦见他的军团有一天会再次兴起并击败Ketheptis的预言之后自愿赴死的。Thraalgrum主张把这个被诅咒的军团留在身边是愚蠢的,但独眼老太婆嘲笑这个霜巨人的忌惮。

7.棋室:这个洞窟的平坦的水晶地面上铺着交错的蓝黑色与灰白色的冰格。一副由浑身冰霜的骷髅对抗被冻脆的僵尸的阴森象棋正弈至中局。Thraalgrum的棋艺是让他活下来的少数几件事之一;Ketheptis喜欢不时来一场带劲的比赛。这里的骷髅和僵尸不会保护自己。它们只响应报出的棋步,蹒跚地走到指定的格里。

8.Ketheptis的冰喉:这些长条形洞窟的地面上充斥着石笋。成排的冰钟乳像巨鲨的牙齿那样从上方阴森地逼近。如果Ketheptis发现这里有敌人,她会用她的尾巴放出冲击波,让钟乳像暴雨一样倾泻在他们头上,造成10d6点穿刺伤害(反射DC25减半)。六个内嵌在每个洞窟的墙壁里的冰魔像(Frostburn137)或石魔像守卫会被激活并立刻攻击。

9.瘟疫之池:这个蔓延的洞窟大部分被满是魔法废料的水池占据,这些废料来自Ketheptis的创造完美的传染病的努力。这些池塘满到泛滥出旋动的黑雾或者微咸的绿泥,它们沿着不稳定的冰冷通道排列。即使以半速移动,任何走上通道者也必须成功通过DC25的平衡检定(如果全速移动,DC30),否则就会掉进某个池塘。任何落进池塘者都会目盲,而且每回合所有属性值受到1d4点伤害,同时皮肤溃烂、血液翻滚、眼球融化、精神衰退(强韧DC25否定)。

在坚冰构成的中心岛上,储存着Ketheptis的可怕混合物中的一部分。一锅发出香味的、微红的褐色麻醉剂会使喝下它者永远疯狂(如同夺魄术)并成为持续的狂暴效果(强韧DC20否定)的目标。另一个桶里满溢着会吃掉皮肤和骨头并麻痹(强韧DC25否定)任何碰到它的类人生物的绿色黏怪的变体。Ketheptis的最有前途的实验是一个装着纤细的白色粉末的不起眼的盘子,它会使任何碰到它者永远不育(逆转该效果至少需要一个奇迹术或许愿术)。这条龙希望创造出这种粉末的用于催云的变体,然后制造一场绝育之雨,让所有笼罩在这场风暴中的卓尔不能繁殖他们丑恶的种族。

10.抽血室:这个房间的地面是黑红色的冰,液体滴下的声音回荡在其中。成打卓尔的脱水尸体悬挂在这里的石头天花板上。可怕的抽血泵装在他们的静脉和动脉上。他们的最后几滴宝贵血液洒在房间的中心。地面完全是由冰冻的血组成的,它们取自数以百计的卓尔俘虏。

11.Dekaraz的陵墓:在抽血室下面躺着Dekaraz的冰棺。这个Qabralin流放者在这里休息,使用他的气化形体能力渗过满是透气的冰层的通道,到达9区的毒池之一。这个吸血鬼能够加热他的地窖上方的冰冻血液以在战斗之后更快地恢复,或者在战斗之前用临时hp强化自己。

 

DEKARAZ   挑战等级16

男性精灵吸血鬼14级死灵师

守序邪恶中型亡灵(增补类人生物)

先攻+9;感官:黑暗视觉60英尺,微光视觉;聆听+16,侦察+16

语言:深渊语,通用语,龙语,精灵语,巨人语,玛帕语

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防御等级26(+5敏捷,+6天然,+5偏斜),接触20,措手不及21

Hp96(14HD);伤害减免10/银和魔法,快速痊愈5

免疫:亡灵的免疫

抗力:寒冷10,10;驱散抗力+4

强韧+4,反射+11,意志+11

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速度30英尺(6);蛛行

近战+3冻寒匕首+15/+10(1d4+7外带1d6寒冷)

挥击+12(1d6+4外带2负等级)

基础攻击+7;擒抱+11

攻击选项:战斗反射,闪避,武器娴熟,吸血,吸能,魔法打击

特殊动作:夜之子,支配(DC21)

准备的法师法术(14级施法者)

7死亡一指(DC26),极效冰风暴,法术反转,衰竭波

6连环闪电(DC25),慑心目光(DC25),极效吸血鬼之触(+11近战接触),真知术

5枯朽术(DC24),死云术(DC22),寒冰锥(DC22),窥视魔眼,传送术

4降咒(DC23),疫病术(DC23),弱能术(+12远程接触),恐惧术(DC23),极效魔法飞弹,石肤术

3秘眼通,解除魔法(2),火球术(DC20),飞行术,回避侦测,吸血鬼之触(+11近战接触)

2目盲术/耳聋术(DC21),虚假生命,云雾术,抵抗能量(),识破隐形,幽灵手,蛛行术

1警报术,脚底抹油,法师护甲,魔法飞弹,防护善良,衰弱射线(+12远程接触),隐形仆役

0秘法印记,侦测魔法,法师之手,疲乏之触(+11近战接触,DC19)

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属性:力量19,敏捷20,体质—,智力24,感知15,魅力18

特性:能够发现秘密的或被隐藏的门,变换外形,制造衍体,气化形体,召唤魔宠()

专长:警觉B,战斗反射B,制造戒指B,闪避B,强韧加强,高等法术专攻(死灵)B,精通先攻B,快速反射B,法术极效,灵活移动,抄录卷轴B,法术专攻(死灵),武器娴熟

技能:唬骗+16,专注+21,文书解读+9,交涉+12,躲藏+13,知识(神秘)+24,知识(历史)+24,聆听+16,无声移动+13,搜索+17,察言观色+10,法术辨识+26(学习死灵系法术+28),侦察+16财产:+3冻寒匕首,+5防护戒指,反制法术戒指(解离术),+4智力头带

法术书:已准备的法术,外带:0,1,2除了附魔系和幻术系之外的所有法术;3遗体防腐,死灵定身术,衰竭射线;4操纵死尸;5破除结界,魔法恒定术,睡眠徽记,痛苦徽记;6唤起死灵,法术无效结界,恐惧徽记;7操控死灵,虚弱徽记

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魔法打击(特异):Dekaraz的挥击在用于击穿伤害减免时视为魔法武器。

 

12.莱托的战斗室:这个巨大的圆形房间类似于大角斗场。莱托在这里通过对抗形形色色的生物来检验他的力量。百足魔兽、刃齿虎、凶暴极地熊和其它野兽都是他的常规食物,但现在一条十二头寒蛇蜥被束缚在这里。莱托乐于让该生物吃掉闯入他的房间的玩家角色。

 

莱托(Letho   挑战等级18

男性半银龙霜巨人7级蛮族

混乱邪恶大型龙类

先攻-1;感官 黑暗视觉60英尺,微光视觉;聆听+5,侦察+19

语言 龙语

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防御等级28(-1体型,-1敏捷,+14护甲,+8天然,-2狂暴)接触17,措手不及22

HP 305(21HD);伤害减免1/-

免疫 睡眠,麻痹效果,寒冷

强韧+23,反射+7,意志+10

弱点 畏惧火焰

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速度50英尺(10格),飞行100英尺(一般);盘旋

近战 +3电爆巨斧+36/+31/+26/+21 (3d6+27附带1d6/19-20/×3附带2d10)

啮咬+27(1d8+8)

近战 2爪抓+32每个(1d6+16)和

啮咬+251d8+8

远程 +2返回标枪+19/+13 (1d8+18)

远程 岩石+15 (d6+16)

空间 10英尺;触及 10英尺

基础攻击+17;擒抱+37

攻击选项 顺势斩,精通闯越,精通击破武器,猛力攻击,狂暴2/(12回合)

特殊攻击 喷吐武器

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属性 力量42,敏捷9,体质28,智力8,感知14,魅力12

特性 文盲,接石,陷阱感知+2

专长 顺势斩,精通重击(巨斧),精通闯越,精通击破武器,快速反射,猛力攻击,武器专攻(巨斧)

技能:攀爬+30,手艺(皮革加工)+16,躲藏-8,威吓+18,跳跃+38,聆听+6*,侦察+19,生存+12,游泳+16

财产 +6秘银全身板甲,+3电爆巨斧,2 +2返回标枪

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喷吐武器(超自然):30英尺锥形,1/,6d8寒冷伤害,反射DC26减半。

 

未狂暴时,莱托的能力改变如下:

防御等级30,接触8,措手不及30

Hp 255强韧+21,意志+8

近战 +3电爆巨斧+34/+29/+24/+19 (3d6+21附带1d6/19-20/×3附带2d10)

啮咬+25(1d8+7)

近战 2爪抓+30每个(1d6+14)和

啮咬+251d8+7

远程 +2返回标枪+19/+13 (1d8+16)

远程 岩石+15 (2d6+14)擒抱 +35属性 力量38,体质24喷吐武器(超自然):反射DC24减半。

 

13.Thraalgrum的坟墓:莱托下令建造了这座雄伟的坟墓,里面配有华丽的石棺。他喜欢用它来嘲弄他年老的父亲,希望催促这个老巨人进入死亡的寒冷拥抱。

14.Thraalgrum的图书馆:这个房间虽大,但很拥挤,里面塞满了成堆的古书和古代石碑的碎片。Baasra在这里度过了许多时间,并建立了自己的工作区-一具有龙纹的半身人的尸体

躺在残忍的剥皮架上,附近的墙上钉着三块带龙纹的皮肤。Thraalgrum的和Baasra的住处毗邻该区域;在这里会遇到他们,除非他们反击巢穴的其它地方的威胁去了。

 

THRAALGRUM   挑战等级15

男性原始SX霜巨人(venerable)8级法师/3级博学士

中立邪恶大型巨人(寒)

先攻+5;感官:微光视觉;聆听+3,侦察+20

语言:通用语,龙语,精灵语,巨人语,瑞依卓尔语,冰族语,土族语

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防御等级28(-1体型,+1敏捷,+6护甲,+11天然,+1闪避),接触11,措手不及26

Hp193(25HD)免疫:寒冷

强韧+17,反射+9,意志+16弱点:畏惧火焰

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速度40英尺(8)

近战+2焰爆储法重型硬头锤+26/+21/+16/+11(2d6+12外带1d6火外带1d10)

近战2挥击+23每个(1d4+7)

远程岩石或冰块+18/+13/+8/+3(2d6+7)

空间10英尺;触及10英尺

基础攻击+16;擒抱+27

攻击选项:寓守于攻

战斗装备:闪电束魔杖(30),2治疗重伤药剂

准备的法师法术(11级施法者)

6酸雾术,解离术(+17远程接触,DC22)

5支配人类(DC21),魔魂壶(DC21),传送术

4魅惑怪物(DC20),魅影杀手(DC20),探知术,石肤术

3解除魔法(2),强效衰弱射线(+17远程接触),火球术(DC19),防护能量

2变形自身,目盲术/耳聋术(DC18),侦测思想(DC18),镜影术,抵抗能量(),粉碎术

1魅惑人类(DC17),通晓语言,魔法飞弹,隐雾术,衰弱射线(+17远程接触),护盾术

0秘法印记,侦测魔法,幻音术,阅读魔法

类法术能力(15级施法者):

随意—隐形

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属性:力量24,敏捷12,体质19,智力22,感知16,魅力14

特性:dodge trick,传奇,magical knack,接石,召唤魔宠(),weapontrick

专长:调制药水,寓守于攻,制造魔杖,制造奇物,法术强效,法术延时B,精通先攻,钢铁意志,抄录卷轴B,技能专攻(历史),武器专攻(重型硬头锤)

技能:估价+6,攀爬+19,专注+18,手艺(炼金术)+28,文书解读+10,交涉+12,搜集信息+12,医疗+9,躲藏-3,威吓+12,跳跃+19,知识(神秘)+31,知识(历史)+19,知识(建筑与工程)+16,聆听+3,搜索+6(+8密门和类似隔间),法术辨识+18(+20解读卷轴),侦察+20, 使用魔法装置+17(卷轴+21)

财产:+6防御护腕,+2焰爆储法重型硬头锤,+2天生护甲护符,移位斗篷,法术反转戒指

法术书:已准备的法术,外带:0,1所有;2秘法锁,朦胧术,识破隐形,蛛行术,二级召唤怪物;3死灵定身术,人类定身术,英勇术,巧言术;4探知术,高等隐形;5窥视魔眼

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Magical Knack(特异):原始巨人使用所有类法术能力时施法者等级+1

 

BAASRA     挑战等级19

女性半银龙霜巨人8级术士

中立邪恶大型龙类

先攻+1;感官 黑暗视觉60英尺,微光视觉;聆听+4,侦察+21

语言 通用语,龙语,精灵语,巨人语,冰族语, 土族语,玛帕语

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防御等级29(-1体型,+1敏捷,+6护甲,+13天然)接触10,措手不及28

HP 211(22HD)

免疫 睡眠,麻痹效果,寒冷

强韧+17,反射+8,意志+16弱点 畏惧火焰

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速度40英尺(8格),飞行80英尺(一般);盘旋

近战 2爪抓+25每个(1d6+12)和

啮咬+201d8+7

空间 10英尺;触及 10英尺

基础攻击+14;擒抱+27

攻击选项 法术强效

特殊攻击 喷吐武器

战斗装备 法术无效结界卷轴

知晓的术士法术(8级施法者,击穿法抗1d20+12)

4(4/)-变形术

3(6/)-驱散魔法,闪电束(DC19)

2(7/)-隐形术,焦灼射线(+22远程接触),识破隐形

1(8/)-魅惑人类(DC17),通晓语言,魔法飞弹,防护善良,护盾术

0(6/)-强酸四溅(+22远程接触),秘法印记,侦测魔法,侦测毒性,幻音术,法师之手,传讯术,阅读魔法

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属性 力量28,敏捷12,体质20,智力21,感知18,魅力23

特性 接石,召唤魔宠()

专长 调制药水,战斗施法,制作奇物,法术强效,高等法术穿透,盘旋,钢铁意志,法术穿透

技能:估价+5(+7炼金),唬骗+22,攀爬+26,专注+21(+25防御施法),手艺(炼金)+30,文书解读+17(+19卷轴),交涉+18,易容+6(表演时+8),躲藏-3,威吓+18,跳跃+26,知识(神秘)+21,知识(历史)+17,聆听+4,察言观色+16,法术辨识+23,侦察+21,使用魔法装置+9

财产 防御护腕+6,强拳护身符+3

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喷吐武器(超自然):30英尺锥形,1/,6d8寒冷伤害,反射DC22减半。

 

15.冰川中心:冰川的闪光穿过这个高高拱起的体积巨大的洞窟的单向透明的冰质顶部。陡峭、光滑的墙壁上渗出的冷气上升到上方的几个大凹室中,Ketheptis在那里休息。她的宝库被冰封在这个洞窟下方几百英尺处的深处。如果在她的巢穴里受到威胁,Ketheptis会用她有力的尾巴从上方制造雪崩淹没敌人。如果任何人上到她高高的冰窟里威胁她,她会用飞翼暴风把他们撞到墙上或者击落到下方的地面。

16.岩浆出口:Ketheptis的冰川巢穴依附在一座休眠火山上,在这条龙的领地附近流动的岩浆河流从高高的上方处的山顶排出灼热的气体。她的住处是建筑和自然的惊人奇迹。这整个要塞都是通过她的冲击波对特定位置的打击建成的。Ketheptis能够发动小型地震的连锁反应并制造一次爆发。因此,她能在她想要这样做的任何时候毁灭她的整个巢穴(以及任何在里面者)。如果她的生命在她自己的密室里受到严重威胁,她会毫不犹豫地触发一次炽热的灾难以消灭她的敌人。

 

 

 

Zartarxis

“我们过去的错误必须留在那里。你的任务意义重大,Zartarxis。光荣地坚持下去。巨人绝不能再次兴起,我们知道你将警惕地执行任务。

Bexraktosar,库罗尼普斯的金眼

the Hydra的东头和Bazek Mohl的遗址之间的恶臭丛林的深处,是绿色守望者(the GreenWatcher)的领地。从巨人的帝国陨落以来,他们曾多次为从灰烬中崛起并重获失去的辉煌而奋斗。库罗尼普斯之眼不想看到龙的愚行再次壮大。这些监护者密切关注巨人暴民是否削弱了强大的Du'rashka Tul诅咒,并监视那些为了寻找充满堕落力量的神器而刺探被遗弃的大陆者的入侵。

几千年来,绿色守望者的岗位在龙之间传递,通常是来自古老血统的绿龙。对于一些龙来说,被选中承受守望者的衣钵是巨大的光荣;对于其他龙来说,这是个需要寂寞地背井离乡的乏味任务。过去有许多龙在工作中偷懒,但目前的守望者是至今为止最懒的。

Zartarxis迅速对他的岗位感到绝望。丛林环境里充满了害虫和不适。巨人的阴沉废墟提醒着他他的种族的容易犯错并突出了他的孤独。使事情更糟的是,这条龙觉得几乎不可能找到有价值的奴隶。被遗弃的大陆的神经质的居民要么逃出他的掌握,要么野蛮地攻击,迫使他把这些无礼的生物变成被强酸腐蚀的碎肉。

在几十年的改善他的处境的努力之后,Zartarxis屈服于彻底的倦怠。从那以来,他成为了懒惰的化身。这条绿龙极少离开他舒服的巢穴,强迫他的部下给他送饭,清洗他的窝里的香树叶,偶尔甚至帮他在宝库上翻身。

the Domains of Puritythe Scriveners ofthe Sky(SX60)的再造效果使得Zartarxis的视野中发生了惊人的变化,更不用说从风暴湾出发的科瓦雷探险队获得的巨人的遗物的增加了。事实上,风暴湾本身在悄悄接近Zartarxis。这条绿龙不记得在他接受他的岗位时那里有它,这个拥挤的城市的新闻和现在在勘测巨人遗迹的众多探险者穿透他睡糊涂了的大脑时,他感到震惊。

Zartarxis不是唯一震惊于他的严重疏忽的。库罗尼普斯之眼中的一些龙在得知他的无精打采之后,产生了怀疑并访问了他一次。Zartarxis现在由于羞愧而警醒,并且对库罗尼普斯之眼保证的后果-如果他的懒散继续下去的话-感到恐惧,他重新开始履行被他忽视的职责。近几个月来,失踪的探险队的数量呈上升趋势-都是绿色守望者的重新燃起的使命感的受害者。

 

描述

几个世纪的缺乏运动在Zartarxis身上留下了痕迹。多年饭来张口的暴食使得他肥胖到几乎难以置信的程度。Zartarxis的绿鳞紧绷在他的腰围上,粗短的肢体从丰满的身躯上探出。这条龙的面部低垂,他的眯眯眼只是两条狭缝,给予他永远在瞌睡的感觉。

Zartarxis极少费心清理他的鳞片,甚至懒得命令他的部下这样做。淤泥、树叶和被碾压的敌人的腐烂残渣堆积在难以碰到的位置。飞行时,他的翅膀猛烈地拍动以使他的腰围升空。

 

部下

在逗留的最初几十年里,Zartarxis设法征服了一个巨魔部落,现在该部落崇拜他,称这条龙为大绿神(the Great Green God)。该部落的领导者-神的狩猎大师-是一个叫作Maarg’jarth的巨魔ranger(MM247)。这位狩猎大师是个有黑色斑驳皮肤的大汉,他下垂的鼻子远远地在颏下飘荡。Maarg’jarth认真负责地捕猎适当大小的食物以满足他的主人的巨大胃口。当他没做到的时候(这是常事),Zartarxis会吃掉Maarg'jarth的肢体之一,然后看着这个巨魔一边痛苦地扭动,一边痛苦地再生肢体。

又过了几十年,Zartarxis获得了一个有用的部下,Katress,一个幽魂纳迦。Katress曾经长期统治一个毒暮蜥蜴人氏族,但她的部下不断受到Zartarxis控制的巨魔的骚扰。这个幽魂纳迦与大绿神协商,承诺处理他的领地的日常维护,让他可以进入更深层次的懒惰。Zartarxis高兴地同意了。现在Katress夸耀她作为神的代言者的位置,从欺负巨魔中获得巨大的乐趣。Maarg'jarth最希望的就是杀死这个纳迦,但他不敢触怒Zartarxis

 

盟友和敌人

在库罗尼普斯之眼近来的访问之前,Zartarxis几乎没有敌人。虽然他不喜欢其他生物,但他的懒惰使得他难以主动实施仇恨计划。难以找到比他更完美的古老谚语让沉睡的龙睡去吧的范例了。如果任何生物打扰了他的休息,或者更糟-通过冒险进入禁忌的废墟并发现了神器而迫使他真得执行工作,由此引发的Zartarxis的狂暴将无法遏制。他学会了仇恨冒险者和探险者胜于一切。除了这些爱管闲事的生物的来访对他的休息的打扰之外,他觉得这些生气勃勃的探险的基本精神就令他不快。Zartarxis将懒惰和冷漠提升到意识形态的高度,对于他来说,任何自愿到处旅行寻求冒险的生物都是可憎的。

近来巨人常常让Zartarxis生气。这条绿龙由于库罗尼普斯之眼的斥责而产生了无可估量的挫折感,他把气出在the Domains of Puritythe Scriveners ofthe Sky上,把他的困境归咎于它们。这条龙从撕碎任何遛达得过于靠近他的领地的巨人中获得乐趣。大部分有组织的巨人部落现在真切地意识到了绿色守望者的存在。虽然起初惊讶于他突然高涨的积极性,但他们现在正在策划这条绿龙的死亡。

 

情节

仅仅是敢于探索巨人的遗址-或者在本章的前面部分详细描述的任何冒险地点,玩家角色就可能引来Zartarxis的愤怒。其它可能的细节包括:

遗留的垃圾:一些强大的魔法物品和与巨人的遗产有关的重要遗物被丢弃在Zartarxis的巢穴的垃圾坑里。寻找特定物品的玩家角色可能被迫去那里寻找它。

神的食物:Maarg'jarth非常了解他的主人对探险者的仇恨并常常把他们活着带给那条龙,希望这种处理能够讨得欢心。玩家角色受到巨魔的袭击并被带回到绿色守望者的巢穴。他们必须在Zartarxis醒来并拿他们当早餐之前想出逃跑方案。

与龙谈判:某组织的探险队近来被Zartarxis的喉咙消灭了,他们雇用队伍去与大绿神谈判。玩家角色必须弄清需要什么缓和措施才能让他停止攻击。如果不能达成协议,他们将面对杀死这条龙的可怕任务。

库罗尼普斯之眼的间谍:玩家角色可能被密阁,或者甚至是库罗尼普斯之眼的间谍操纵去刺探绿色守望者。他们被要求监视绿色守望者的工作表现并巧妙地找到打破其懒惰的方法。事实上几乎就是刺激Zartarxis行动并引发他的狂怒,这使得该任务极为危险。

 

大绿神ZARTARXIS    挑战等级13

雄性成年绿龙

中立超大型龙类

先攻-2;感官:盲感60英尺,黑暗视觉120英尺,敏锐感官;聆听+17,侦察+17

语言:通用语,龙语,巨人语

灵光:气势凶猛(180英尺,DC25)

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防御等级25(-2体型,-2敏捷,+19天然),接触6,措手不及25

Hp270(20HD);伤害减免5/魔法

免疫:,麻痹,睡眠

法术抗力21

强韧+19,反射+10,意志+14

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速度40英尺(8),飞行100英尺(笨拙),游泳40英尺

近战啮咬+29(3d8+10)

2爪抓+23每个(2d6+5)

2+23每个(1d8+5)

尾击+23(2d6+15)

空间15英尺;触及10英尺(啮咬15英尺)

基础攻击+20;擒抱+38

攻击选项:喷吐附着,精通闯越,大体型控场,喷吐极效,猛力攻击,魔法打击

特殊动作:喷吐武器,碾压2d8+15(DC29)

知晓的术士法术(5级施法者)

2(5/)—隐形术,遮蔽物品

1(8/)—魅惑人类(DC16),法师护甲,护盾术,睡眠术(DC16)

0(6/)—侦测魔法,侦测毒素,法师之手,传讯术,开关术,阅读魔法

类法术能力(5级施法者):

3/暗示术(DC18)

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属性:力量30,敏捷6,体质24,智力12,感知14,魅力20

特性:非常肥胖,水中呼吸

专长:喷吐附着Dr,精通天生攻击(啮咬),精通闯越,大体型控场Dr,喷吐极效Dr,猛力攻击,武器专攻(啮咬)

技能:唬骗+25,专注+14,交涉+14,易容+5 (+7扮演),躲藏-10,威吓+30,跳跃+14,知识(神秘)+11,知识(历史)+11,知识(自然)+6,聆听+17,无声移动+8,搜索+10,察言观色+20,语言(通用语),法术辨识+13,侦察+17,生存+2 (地上环境中或追踪时+4),游泳+24

财产:心灵护盾戒指,淡紫色艾恩石(剩余12)

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魔法打击(特异):Zartarxis的天生攻击在用于击穿伤害减免时视为魔法武器。

喷吐武器(特异):50英尺锥形,1d4回合一次,12d6酸伤害,反射DC27减半。

喷吐附着:根据Zartarxis的选择,被他的喷吐武器影响的生物在接下来的回合里受到等于最初对他们造成的伤害的一半的伤害。这样做使Zartarxis在再次使用他的喷吐武器之前必须等待的回合数+1。受影响的生物能够以一个全回合动作进行DC27的反射豁免以在受到伤害之前除去附着的喷吐。

非常肥胖(特异):Zartarxis的肥胖制约了他的飞行(见上文)。此外,在近战中,对任何中型以下的目标,Zartarxis只能用一只翅膀或一只爪子攻击。由于他的巨大腰围,在用于冲撞、碾压或闯越攻击时,这条龙被视为巨型生物。

大体型控场:Zartarxis对在他的威胁范围内移动的敌人进行借机攻击时,他能迫使该敌人回到它引发此次攻击之前所在的5英尺空间。进行力量对抗检定;Zartarxis的体型每比敌人的大一级,获得+4加值,他此次攻击每造成5点伤害,获得+1加值。

喷吐极效:如果Zartarxis以一个全回合动作使用其喷吐武器,伤害会最大化(72),但这样做会使他在再次使用其喷吐武器前必须等待的回合数加3

 

守望者的圣地

丛林深处,一条清澈的河流穿过雾气缭绕的沼泽湿地。绿色守望者就在里面等待。很久以前,此地是巨人的龙类赞助者的宝座,巨龙从那里施行审判并监督他们的附庸。在龙离开之后,这处圣地沦为废墟,但多年之后第一个绿色守望者恢复了它的光荣,此后它一直受到良好的照顾,直到Zartarxis到来。在大绿神的照管下,它倒退为被藤蔓和沼气环绕的半沉没的废墟。

 

关键位置

以下特征对应于地图上的标号区域。

1.审判厅:这座巨大的大理石大厦以用少量秘银和银描绘出的天命众神的脸装饰,他们凝视着西北方,面朝遥远的阿贡尼森海岸。旧希恩德瑞克的龙王们在这里通过判决并与最强大的泰坦一起开会。在Zartarxis统治期间,该大厅沉到了沼泽里。现在天命众神的鼻子淹没在呛人的泥塘中,大厅上面的银顶倾斜着露出沼泽。内壁上曾经复盖着一些制作精良的巨大壁毯。现在这些纺织品只是潮湿、腐烂的布料。库罗尼普斯之眼出其不意地访问Zartarxis时,绿色守望者的玩忽职守的第一个信号就是半沉没的审判厅的泄气景象。

2.守望者之眼:这座黑曜石巨塔像一把刺穿云际的黑剑一样耸入天空。过去的绿色守望者用它来俯视不断变化的希恩德瑞克荒野,并察看遍布大陆的发展中的文明的景象。直到最近为止,过去一个世纪中这里唯一的居民是鸟类,大量泼溅的坠物证明了它们的来往。一对已婚翼龙近来搬了进来,它们的用干燥的长草做的窝从塔顶的观察窗探出。这对翼龙谨慎地守卫着它们的窝里的三个蛋。

3.Hydra之头:the Hydra的东侧支流的许多分支解释了该地区的沼泽地形。在它们的河岸上挖出的大洞穴是大约20只水巨魔(MM248)的家,他们都忠诚地崇拜大绿神。这些水巨魔在这些河流里巡逻,捕捉或杀死任何愚蠢到足以侵入Zartarxis的领地的生物。

4.纳迦的瀑布:the Hydra的最大的支流在这里直冲下突出的岩石,变成一串水帘。瀑布后面是Katress以之为家的小洞穴。她把她的贫乏的宝库-占用自送给Zartarxis的贡品-存放在里面:镶蓝宝石的金蝎子像(600金币),六只翡翠手镯(被纳迦作为身体装饰佩戴,每个50金币),雕刻成鹤形的银发饰(100金币),蝠翼形的高等神射护腕(她只是喜欢它们的样子)

5.红草地:溅上血液的叶子和深红色的土壤装饰着河岸的这片阴森延展。Maarg'jarth在这里准备供应Zartarxis的大嘴的屠宰。这条龙不再愿意为咬嚼骨头费心,并强迫巨魔将他的食物去骨切片。这片草地的下游的河流变成红色,腐肉的臭味飘荡在空气中。大块的肉挂在茂密的藤蔓上;它们滴下的血使得整个区域滑溜溜的。任何以全速移动或进行战斗者都必须每回合成功通过DC25的平衡检定,否则就会面朝下摔倒在满是内脏和血块的泥洼里。成群的苍蝇、乌鸦杀手,偶尔还有凶暴秃鹫争夺着最鲜嫩的肉块。在草地的边缘,巨魔夜以继日地工作,把骨头磨成白色的纤细粉末。白垩般的骨灰混杂着从森林中搜集的特殊药草,成为受Zartarxis喜爱的嗅剂。

6.巨魔沼泽:这些发臭的沼泽是大绿神的忠实部落的家。超过40个巨魔埋伏在恶臭的沼泽地间。

7.蜥蜴人的土岗:滑溜溜的泥组成的球形土墩是忠于Katress的蜥蜴人的家。里面有一系列狭窄的地洞,30个毒暮蜥蜴人和他们的4个战争酋长住在这里(DMG115页或MM397)。一些蜥蜴人偶尔消失在附近的巨魔的饥饿大嘴里;第二天就会有一个巨魔家庭顺河飘下,身体因毒素而肿胀。敌对状态常常逐步升级,直到KatressMaarg'jarth被迫介入为止。狡猾的玩家角色可能会利用巨魔和蜥蜴人之间的敌意进入(或者逃离)绿色守望者的领地。

8.垃圾坑:圣地的居民把他们的垃圾扔进这个满是浑浊的泥水的大坑。Zartarxis粗心大意地把一些大灾变之前的巨人的宝贵遗物扔进了这个充斥着污物的池塘。

9.泥沼:偶尔,Zartarxis会在这一大片凉爽的泥地里享受一次愉快的洗浴。他要求他的臣民永远不要让这里出现垃圾和污物,特别是在产生住进来的冲动的时候。

10.至圣之地:在这个满是水晶般清澈的水(巨魔和蜥蜴人信徒煞费苦心地保持这里的清洁)的半球形池塘的中心,有一大堆香树叶。Zartarxis躺在这里。这个肥胖的厌物可以在这里度过几个月而不费心伸一下腰。他偶尔要求他的部下帮他翻身(不只一个蜥蜴人在该过程中被碾压)。入口附近的一个半圆形石头小台沿着池塘表面延伸。信徒(或者那些愚蠢到足以要求觐见者)在这里表示他们的敬意。一些褪色的污点玷污了这个大理石台,它们是那些惹得Zartarxis不悦并在他的腐蚀性喷吐下沦为肉泥者的无情提示。

 

希恩德瑞克的冒险

以下冒险可以出现在希恩德瑞克。

 

消失的后裔

任意等级

萨拉释克家族的某个强大成员的儿子秘密离开他的家族的领地无畏地前往希恩德瑞克的危险内地时,玩家角色承担起了把他安全送回家的责任。然而,Larmok ir'Tharashk不是在丛林中游玩。这个年轻的半兽人苦恼于怪异的梦境,在与带有变异龙纹的叫作Terina的精灵美人秘密幽会的诱惑下,他前往血之绿洲。Larmok的梦是Terina操纵的,她计划把她的情人献祭在血之祭坛上并获得无法想象的力量。这个残忍的精灵希望在Tarkanan家族(Sh154)中爬上高位,然后为她在the War of the Mark期间被杀害的家人复仇。

 

情节

这里有两条让玩家角色介入的建议。

迷途的探索者:Larmok是他的家族在风暴湾的位置的第一顺位继承人,他最大的、叫作Kitan的兄弟乐于看到他的失踪。Larmok最小的弟弟,Mekrin,意识到Kitan在把探索者行会的队伍派到徒劳无功的地方,于是秘密雇用了玩家角色去找回他的哥哥。

怪异的女士:玩家角色或者他们的同伴之一以前遇到过Terina,现在他们正在为以Tarkanan家族(Sh154)的名义犯下的其它罪行而追捕她。

 

场所

血之绿洲(142页)是该冒险的理想地点。

 

冒险

队伍必须找到Larmok。如果他们询问他的仆从,就会得知他与Terina的秘密恋爱,以及这一对前往血之绿洲的旅行。队伍必须冒险进入曼纳塔伦的可怕沙漠,并敢于面对环绕绿洲的旋动的深红色沙子。最后,当他们到达白色塔庙时,他们必须阻止Larmok的牺牲并抓住或杀死Terina

1.进入沙漠:在询问了Larmok的贴身仆人-一个叫作Gulbreg的痛哭流涕的半兽人-之后,玩家角色前往曼纳塔伦,并在前往血之绿洲的漫漫长路上勇敢地面对其凶猛的居民。

推荐遭遇:Sandstorm补充包提供了一些适用于任何队伍等级的遭遇。否则的话,考虑使用一队豺狼人奴隶贩子或者与一群嚎兽或灰魔蝠结伴的小巨灵,以及他们的火巨灵主人和他的人身狮伴侣。

2.血祭:玩家角色到达围绕绿洲的旋动沙子,而且必须在危险的风暴和埋伏在那里的亡灵中穿行。到达时,他们面对的是向着血之祭坛上的即将牺牲的Larmok弯下腰去的嗜血的Terina

3.手足相残:玩家角色阻止了Larmok的牺牲,他们相信最艰难的时刻已经过去,Kitan ir'Tharashk希望他的哥哥永远失踪。他派遣特工去在Larmok和玩家角色返回之前铲除他们。

推荐遭遇:Kitan的特工包括来自DMG的适当等级和职业的非玩家角色、赏金猎人(DMG2163)或者任何在《Secrets of Xen'drik》中详细描述的敌对的冒险者。

 

奖励

如果Larmok毫发无伤地回到风暴湾,玩家角色将在萨拉释克家族中获得一个宝贵的盟友。Larmok可能要求以龙晶或魔法物品奖励队伍。他还可能给予他们特殊文件以允许他们要求在风暴湾或希恩德瑞克内地的任何萨拉释克家族的成员的保护和帮助。

 

龙牙

任意等级

一对金龙兄弟背负着一个悲剧性的故事。Jarldraz献身于密阁的使命,但他的兄弟Karzrov是一个阴险的双重间谍,受密阁的秘密敌人Zenobaal的雇用。这对兄弟都爱上了另一个密阁成员-叫作Vatriss的美丽银龙。Karzrov的心在嫉妒的风暴中黑化,他派他的兄弟Jarldraz去希恩德瑞克执行任务,并采取措施确保这条年轻的龙在那里迎来他的死亡。Jarldraz的悲剧性死亡把Vatriss推入了Karzrov的怀抱(正如他的计划),但这条两面三刀的金龙很快就打算背叛他的银龙配偶和她所热爱的密阁,就像对他的兄弟那样。然而,龙没那么容易死,Jarldraz死后,他的灵魂逗留在他的一颗牙里。

 

情节

可以用以下情节之一将玩家角色引入该冒险。

密阁间谍:玩家角色被Vatriss或其他密阁成员雇用去取回Jarldraz的遗体,以便让他的灵魂安息。

龙之梦:玩家角色之一拥有龙纹或者另外某种与龙类之间的联系,她经历了奇异的梦境,在梦中,一条金龙大喊着要复仇。在梦中,她看到龙的死亡的景象,于是她被吸引去调查他的死亡。

 

场所

如果是低等级的队伍,Jarldraz可以是废弃的天象仪的龙的遗体一节中详细描述的骷髅(138页)。如果是高等级队伍,Karzrov会派他的兄弟在注定失败的任务中前往血之绿洲(142页)或黑火坑(138页)。Karzrov的间谍可能试图在魔鬼的大锅(高等级;139页)的高温岩浆中破坏Jarldraz的牙齿,或者把它藏在龙的埋骨地(低等级;140页)。

 

冒险

玩家角色首先必须敢于进入风暴湾的小巷以找到Karzrov的间谍-一个叫作Yulo的下流鼠人,他把Jarldraz送上了一次愚蠢的任务。在质问了Yulo之后,队伍进入希恩德瑞克的内地并找到了Jarldraz。找到金龙的遗体并发现他的牙齿(现在是一把智能魔法匕首)之后,Karzrov的间谍追上了他们,偷走了龙牙,并前往黑火坑(他们打算在魔鬼的大锅中破坏它)或龙的埋骨地(以便把它丢在数以百计的龙的遗体中)。玩家角色必须取回龙牙并击败Karzrov的部下,最终甚至面对那条金龙自己。

1.风暴湾的下水道:玩家角色在鱼市区的阴暗小巷中追踪Yulo。这个鼠人逃进了下水道,接下来是一次在污物中的绝命追踪。

玩家角色为得知Jarldraz的去向而审问了这个狡猾的鼠人。如果他们特别循循善诱,就会得知Yulo接受了误导这条金龙的命令,然而鼠人不知道谁是雇主。

推荐遭遇:食腐虫,锁喉怪和易怒的甲伏怪伴随着受Yulo指挥的鼠群出没于下水道中。Yulo可以是the Bilge Rats(SX 19)的成员,或者与一群沙华鱼人raider结盟。他可能为将下水道作为可能的入侵地点调查的克索利埃特的鱼魔怪间谍服务。

2.Jarldraz的埋葬处:玩家角色前往Jarldraz的死亡地点的旅途中充满了希恩德瑞克的野蛮旷野中的常规危险。要到达该地,队伍必须面对途中的挑战和障碍。

推荐遭遇:玩家角色在前往冒险地点的路上遇到了卓尔、巨人、恐龙或者其它凶猛的怪物。《Secrets of Xen'drik》详细描述了许多遭遇。

3.龙牙危机!:坏金龙的间谍一直在尾随玩家角色。他们从队伍手中夺走龙牙,并急匆匆地去破坏它。要么是这些爪牙有能力偷走Jarldraz的牙齿,要么他们只是在玩家角色到达之前带着它潜逃了,留下一组人伏击队伍(别松懈)。对被俘的敌人的审问揭示出这些盗贼打算丢弃龙牙。

推荐遭遇:Karzrov的爪牙包括拥有适当等级和职业的来自DMG的非玩家角色,或者任何在《Secrets of Xen'drik》中详细描述的敌对的冒险者、蛇人或者卓尔队伍。

4.最终决战:玩家角色穷追不舍地跟在Karzrov的盗贼后面,飞奔向下一个冒险地点(黑火坑或者埋骨地)。玩家角色到达时,他们可以尝试夺回龙牙。如果Karzrov的爪牙失败了,他会亲自现身,试图永远了结他的兄弟,并在玩家角色把他的邪恶计划传出去之前消灭他们。

推荐遭遇:为Karzrov选择适当的年龄,为了创造一次轰轰烈烈的最终战斗,他可以拥有职业等级或者携带部下。

 

奖励

如果玩家角色救下了Jarldraz的灵魂,并杀死或揭穿了他的邪恶兄弟,他们将赢得Vatriss(和密阁)的好感。Jarldraz发誓要在他们的余生中作为一件强大的魔法武器为他们服务。他还可能立遗嘱把他的一大部分宝库送给队伍以感谢他们替他的被害复仇。队伍还可能招致Zenobaal的敌意,在未来的冒险中,这条巨龙将作为危险的复仇者出现。

 

暗噬边缘

中级或高级

龙和巨人并肩对抗魔物的时候,希恩德瑞克的泰坦领主们被授予强大的神器。在大灾变之后,龙抛弃了巨人类,并收回了这些礼物,以避免它们落到错误的手中。只有一件除外-一把叫作黑檀之刃的强大的黑曜石长剑。在它的时代,这把剑品尝过数以千计的恶魔和魔鬼与不少邪兽鬼大君的鲜血。在大灾变之前,这把剑碎裂了。由于它失去了力量,在巨人帝国陨落之后,龙从未费心找回它。

近来,该神器的两个碎片之一,一把叫作黑晶的锯齿形短剑落入了一个叫作佩魔者Sarakel Darkeye的邪恶的邪术师之手。Sarakel计划在魔鬼的大锅的火焰中重铸这把断剑,掌握着这件可怕的神器,他无论走到哪里都会带来毁灭。

 

情节

以下方法之一可以用来吸引玩家角色进入该冒险。

Darkeye的复仇:黑晶本属于队伍的某个赞助者或朋友。Sarakel冲进他的庄园并杀了他,然后带着这把短剑逃走。

博学者的担忧:玩家角色或他们的熟人之一发现了古代的详细描述了可怕的黑檀之刃的碑文或书籍,并得知它的两个碎片之一被Sarakel拥有了。该碑文或书籍讲述了如果这件神器被重铸将必然导致的毁灭。

 

场所

黑火坑(138页)对于本冒险来说是完美的。作为一个大范围战役,首先让玩家角色去其它地方以得知黑檀之刃的另一个碎片的所在地。

 

冒险

在找到Sarakel之前,队伍必须得知断剑的位置。关于黑檀之刃的知识对于队伍来说并非吉兆,它揭示出这把剑是在一次大战中嵌进一个叫作Cyl-Maaldrake的巨大虎魔的身上时碎裂的。队伍随后前往黑火坑面对Cyl-Maaldrake并找回剑的另一半。如果他们到达得太晚,Darkeye就会已经与该魔物达成可怕的契约,承诺以释放他来交换埋在他身上的剑。然后,玩家角色必须面对可能装备了黑檀之刃的Sarakel,以及Cyl-Maaldrake和他的忠实仆从。

1.失落的剑刃:如果他们能够得到强大的预言系魔法,它将揭示出剑的另一碎片的位置。使寻找该信息的过程更有趣的是,龙可能用传奇魔法屏蔽了所有关于大灾变之前的神器的知识,获得该知识的唯一途径是咨询颅骨议会(141页)或者在血之绿洲的血下隧道(144页)中找到失落的石碑。

推荐遭遇:如果Sarakel得知玩家角色想要挫败他的计划,他会派出魔物间谍对抗他们。任意数量的恶魔、魔鬼或邪兽鬼都可能在旅途中骚扰队伍或者就地伏击玩家角色。

2.突击黑火:玩家角色冲向黑火坑,他们在那里面对Sarakel(如果Sarakel的间谍拖延了他们,还会有被释放的Cyl-Maaldrake及其地狱仆从)。玩家角色可以组织起黑暗守望者的卓尔,甚至可能让Zartarxis152页)或者肯定有兴趣看到黑檀之刃被毁灭的其他人加入到对黑火坑的全力突击中。另一条途径是渗透进黑火和它的众多危险中以面对虎魔和Sarakel并破坏该神器。

推荐遭遇:包括来自《FiendishCodex》系列的肮脏敌人,如果你有这些书的话。作为一个邪术师/acolyte of the skinCM或法师/thaumaturgistSarakel极为危险。如果在魔鬼的大锅中重铸,黑檀之刃本身就是个挑战。这把剑现在拥有魔物的自我意识,它会腐蚀那些寻求其毁灭者。

 

奖励

破坏黑檀之刃将赢得强大的龙类赞助者的感谢并证明队伍的价值。龙甚至可能把强大的魔法武器(至多价值150,000金币)-甚或次等神器-委托给玩家角色,就像他们从前对巨人那样。

 

度过风暴

中级或高级

风暴湾长期在这个野蛮大陆的阴影中生存。多年来,它击退了沙华鱼人、卓尔和巨人的攻击。但当一条叫作Xarkon的蓝龙将眼光转向该城市时,只有玩家角色能阻止他。

Xarkon的突如其来的兴趣的理由与一群带着来自龙的埋骨地的纪念宝库的他的祖先的战盔潜逃的不择手段的财宝猎人有关。这些财宝猎人已经变成了成堆的宝石和黄金,后来又被某个卓尔部落偷走了。

 

情节

以下建议可以用来开始该冒险。

毁灭的路上:如果玩家角色住在风暴湾或者在那里有商业利益、朋友或同事,他们可能希望保护该城市。

失踪的冒险者:那些财宝猎人之一是玩家角色的朋友或伙伴,并暗示了一次涉及死去已久的强大蓝龙的头盔的大冒险。这支队伍没有返回,现在玩家角色在寻找他们。

 

场所

龙的埋骨地(140页)是该冒险的理想地点。

 

冒险

玩家角色必须经受住对风暴湾的初次袭击并得知在Xarkon的攻击背后的动机。然后,他们必须全速找到蓝龙的祖先的战盔并把它返还龙的埋骨地的纪念宝库以安抚Xarkon并偏转其攻击。

1.风起云涌:斥候和部落盟友报告了一条暴跳如雷的强大蓝龙正在烧焦一辆直达风暴湾的闪电列车。这座城市陷入了混乱之中,玩家角色的第一个任务是组织防御。形形色色的派系-包括龙纹家族和当地民兵-互不服气,队伍必须运用交涉技巧使所有各方合作。懦夫和机会主义者试图散播恐慌或利用该局面-玩家角色必须制裁甚或直接消灭一些把自身利益看得比对城市安全的贡献还重要的麻烦制造者。

推荐遭遇:在玩家角色试图整合城市的过程中,存在大量的角色扮演挑战。队伍可能和成群的恐慌市民发生冲突。试图将这种可怕的局面扭转向对他们有利的方向的间谍甚至可能派部下去铲除碍了他们的事的讨厌的玩家角色。

2.围城:Xarkon的先头部队突袭了城市。龙没有愚蠢到过快地进攻其防御的程度,他首先让他的部下削弱风暴湾。队伍必须顶住入侵者并保证城市的安全。

推荐遭遇:Xarkon的先头部队包括成群的刺尾狮、一支食人魔突击队和一支训练过的掘地虫挖掘队。突击部队的先锋是一支bluespawn godslayers(MM4140) 精英部队和一个半龙山丘巨人。

3.寻找头盔:玩家角色从被俘的敌人处-也或许是与强大的Xarkon自己进行的谈判-得知他在寻找他的祖先的头盔并将夷平该城市,除非把它返还到它在龙的埋骨地的正确位置。队伍首先必须找到头盔;在此过程中将伴随着与把它从死去的财宝猎人那里拿走的卓尔部落的冲突。

推荐遭遇:《Secrets ofXen'drik》或《怪物图鉴IV》中可以找到充足的卓尔敌人。这些卓尔苦恼于纪念宝库的诅咒(141页);一旦得到头盔,玩家角色也会被诅咒。

4.进入埋骨地:玩家角色必须在他们屈服于头盔的诅咒和风暴湾在Xarkon的毁灭性攻击中倒下之前把它送回纪念宝库。

 

奖励

如果他们成功了,玩家角色将赢得风暴湾的感谢,并可能因为他们的英勇行为而获得来自形形色色的城市派系的大量奖励。此外,Xarkon对于将他的传家宝再次放到其正确的长眠之地表示感谢,并可能出于尊重而在未来帮助玩家角色。